Lo studio indipendente Gemelli Games ha ufficialmente lanciato oggi Skygard Arena, un gioco di strategia a turni che unisce combattimenti rapidi e campioni altamente personalizzabili.
Disponibile su Steam, il titolo esce dalla fase di Accesso Anticipato dopo dieci mesi di sviluppo condiviso con la community e debutta nella versione 1.0 al prezzo di 14,79 euro, con uno sconto del 35% (9,61 euro) per le prime due settimane.
La release introduce nuovi contenuti, tra cui il campione giocabile Seraphine, una nuova arena dedicata al multiplayer, oltre a trofei di Steam e una cinematica d’apertura inedita.
Ecco quanto dichiarato da Alexandre Colin, co-fondatore e CEO di Gemelli Games.
Siamo entusiasti di poter finalmente lanciare Skygard Arena in versione 1.0. È il risultato di anni di lavoro e di sperimentazioni. Un ringraziamento speciale va a tutti i giocatori che hanno partecipato durante l’Accesso Anticipato: il loro feedback è stato fondamentale.
In Skygard Arena i giocatori formano una squadra di tre campioni, personalizzando incantesimi e strategie per affrontare battaglie tattiche in cui movimento e posizionamento sono determinanti. L’esperienza include:
- Campagna single player con 13 missioni principali e 26 secondarie, tra battaglie su larga scala, missioni d’infiltrazione, difese di basi e boss fight.
- Modalità multiplayer Arena, con scontri PvP 1v1 della durata media di 20 minuti. È possibile scegliere tra partite classificate o incontri amichevoli.
- Dieci campioni unici, ciascuno dotato di due “personas” con stili di gioco e set di abilità distinti.
- Oltre 500.000 combinazioni possibili tra campioni, incantesimi e reliquie.
- Una IA modulare ispirata ai motori scacchistici, che varia la qualità delle mosse a seconda della difficoltà scelta.
- Una colonna sonora epica di 90 minuti firmata da Raphael Joffres (già al lavoro su Clair Obscur: Expedition 33).
Il mondo di gioco si sviluppa dopo lo Shattering, cataclisma che ha frantumato il pianeta in isole sospese nel cielo. Cinque fazioni, dai clan nomadi alle città volanti, fino al regno teocratico del Silver Kingdom, si sfidano ogni cinque anni in un torneo rituale. In palio, l’accesso a una miniera di cristalli e, quest’anno, un premio ancora più misterioso: una corona antica dai poteri arcani.
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