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Sony punta ancora sul live service: nel 2026 più giochi online che single-player su PS5

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Negli ultimi anni Sony ha spinto con decisione verso un futuro basato sui giochi live service, una strategia che ha però mostrato tutti i suoi limiti con il fallimento di Concord. L’insuccesso ha costretto l’azienda a rivedere il proprio approccio, ma senza un vero cambio di rotta: Sony sembra infatti intenzionata a proseguire lungo questa direzione.

Nel 2026, secondo le informazioni attuali, Sony pubblicherà su PS5 più titoli live service che giochi single-player. Al momento sono solo due i giochi per giocatore singolo confermati per il prossimo anno: Marvel’s Wolverine e Saros. Tutti gli altri rientrano nella categoria dei live service.

I titoli live service previsti, infatti, sono:

  • Marathon
  • Marvel Tōkon
  • MLB The Show 26
  • fairgame$ (atteso nel 2026)

L’elenco comprende esclusivamente giochi confermati e pubblicati direttamente da Sony, e mostra chiaramente come i live service superino di gran lunga i titoli per giocatore singolo.

Sony ha comunque altri grandi progetti single-player in sviluppo, come Intergalactic di Naughty Dog, atteso per il 2027. È possibile che alcuni titoli siano stati rinviati per evitare di affollare ulteriormente un 2026 già molto carico.

Resta il fatto che i giochi single-player sono da sempre il vero punto di forza delle esclusive PlayStation. Serie come Uncharted, The Last of Us e God of War hanno conquistato i giocatori grazie a storie forti e personaggi memorabili, elementi difficili da replicare nei live service.

Nonostante ciò, il 2026 offrirà comunque uscite di grande rilievo, tra cui l’attesissimo GTA 6, Resident Evil Requiem e altri titoli di peso. I fan, però, sperano che Sony torni a puntare con maggiore decisione su quella tradizione single-player che ha reso PlayStation un marchio iconico.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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