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Steam Deck al capolinea? Gli ultimi giochi AAA sono molto difficili da gestire

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È tempo di una nuova generazione anche per Valve?

Steam Deck è un’impressionante console (o meglio, PC) portatile di Valve che negli ultimi anni ha saputo conquistare una grande fetta di utenti. Questa piattaforma può far girare moltissimi videogiochi disponibili su PC in formato portatile, includendo alcuni grandi capolavori dalle elevate prestazioni come Red Dead Redemption 2, Marvel’s Spider-Man, Cyberpunk 2077 e God of War.

Il problema, però, inizia a riguardare sempre più spesso i giochi AAA più recenti.

L’ultima analisi di Digital Foundry esamina i titoli più ambiziosi per il sistema di gioco portatile di Valve, e i test hanno dimostrato che le release cross-gen sono più impegnative. Di conseguenza, i titoli completamente current-gen sono ancora più problematici per Steam Deck, e addirittura non è in grado di eseguire in modo adeguato le release AAA più recenti.

Naturalmente, ogni gioco va contestualizzato. Titoli recenti come Lego Horizon Adventure, Dragon Age: The Veilguard e altri sono ancora giocabili, anche se richiedono grandi sacrifici visivi. Tuttavia, molti giochi AAA si dimostrano troppo per lo Steam Deck, anche con vari compromessi visivi.

Tra questi ci sono titoli come Final Fantasy 16, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (è stato da poco annunciato il terzo capitolo) e Silent Hill 2 Remake. Nel caso di Space Marine 2, la natura CPU-bound del gioco stressa la CPU Zen 2 a 4 core dello Steam Deck, portando a vari cali sotto i 30 FPS durante i momenti più pieni di azione.

Allo stesso modo, il frame rate di Final Fantasy 16 scende a 20 FPS, anche con le impostazioni grafiche più basse possibili. Lo stesso si può dire dei titoli Unreal Engine 5 come Stalker 2 e Silent Hill 2 Remake, che raggiungono a malapena l’obiettivo dei 30 FPS, anche quando si esegue il rendering al 25% di 720p con impostazioni basse.

I test di Digital Foundry dimostrano che altri titoli come Star Wars Outlaws e Indiana Jones non riescono proprio a soddisfare su Deck, il che complica la situazione per chi desidera godersi un’esperienza AAA in movimento.

La situazione andrà monitorata nel corso dell’anno, ma è probabile che Steam Deck sia già arrivata a una fase cruciale del suo ciclo vitale dopo appena 3 anni dalla distribuzione.

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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