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Steam ed Epic Games Store su Xbox Helix? Sharma suggerisce possibili dietrofront

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All’orizzonte potrebbe profilarsi un altro clamoroso colpo di scena per il futuro di Xbox, con la prossima console, Project Helix, che potrebbe rivedere uno dei suoi elementi più discussi.

Una delle caratteristiche più discusse (e in larga parte apprezzate) da parte della community di Xbox, parlando della console next-gen, è la possibilità di avere tra le mani un hardware che includerà non solo lo store di Microsoft, ma anche altri negozi digitali come Steam ed Epic Games. Una console che rappresenterebbe un notevole step evolutivo, avvicinandosi sempre di più al mondo PC, ma niente al momento è ancora scolpito nella pietra.

Come riportato da Resetera, quando le è stato chiesto di commentare le precedenti dichiarazioni dei dirigenti Microsoft che indicavano il supporto di Epic Games Store per Project Helix, Asha Sharma, CEO di Xbox, ha risposto in un modo molto interessante.

Invece di insistere su qualcosa che il team Xbox aveva anticipato da tempo, ha suggerito che questo approccio potrebbe non essere così sicuro come molti pensavano. Asha Sharma ha inoltre precisato di non aver partecipato a queste discussioni.

La risposta ambigua della CEO è interessante perché lascia intendere che il team potrebbe essere disposto a rinunciare all’idea di un ecosistema aperto per Xbox Project Helix, modificando, nuovamente, le politiche del brand. Non sarebbe uno sconvolgimento così sorprendente, considerando che Sharma ha già dimostrato di non aderire rigidamente alle decisioni prese dalla precedente dirigenza di Spencer e Bond:

Non ho partecipato a quelle discussioni (sul supporto di Steam ed Epic Games per le console Xbox), quindi prenderemo queste decisioni in futuro come team.

Una risposta di questo tipo, suggerendo che il supporto agli store di terze parti è tutt’altro che sicuro, è pienamente in linea con le scelte e le dichiarazioni recenti di Sharma, la quale ha spiegato la volontà di ridare centralità e forza al brand Xbox. La nuova CEO ha anche suggerito il ritorno delle esclusive.

Poiché questo approccio può entrare in conflitto con gli obiettivi di un ecosistema ibrido PC-console, non è del tutto irragionevole aspettarsi che Asha Sharma opti per un ciclo di vita più tradizionale per console per Project Helix.

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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