Durante l’Xbox Presents di questa notte, interamente dedicato a Stranger Than Heaven di Ryu Ga Gotoku Studio, è stata finalmente annunciata la finestra di lancio dell’atteso action-RPG.
Al termine di una presentazione di 30 minuti, incentrata su storia, sistema di combattimento e personaggi, gli sviluppatori hanno confermato che il gioco arriverà “questo inverno”.
Non si tratta di una data precisa, ma è probabile che RGG e Sega — come molti altri publisher e sviluppatori — stiano osservando con attenzione il calendario delle uscite, soprattutto alla luce di GTA 6, attualmente previsto per il 19 novembre. Resta da capire se Rockstar confermerà davvero quella data o se un eventuale rinvio finirà per ridisegnare ancora una volta gli equilibri dell’intera stagione videoludica.
Stranger Than Heaven è il nuovo titolo dello studio autore di Like a Dragon, Yakuza e Judgment, e riprende diversi elementi tipici del catalogo RGG. Ci sarà una forte impronta cinematografica, un grande focus sull’azione e un tema centrale legato all’amicizia, sviluppato all’interno di un’ambientazione particolarmente ambiziosa.
A differenza dei precedenti giochi dello studio, spesso costruiti attorno a una città principale con brevi incursioni in altre aree, Stranger Than Heaven coprirà cinque epoche diverse e cinque città giapponesi. La storia partirà dal 1915 per poi seguire i protagonisti nel 1929, 1943, 1951 e infine nel 1965.
Sul fronte del gameplay, il sistema di combattimento sembra rappresentare un passo in avanti rispetto a quanto visto nei precedenti Yakuza. Si tratta di una scelta potenzialmente rischiosa per RGG: resta da capire se una struttura apparentemente più complessa riuscirà a risultare intuitiva e divertente una volta pad alla mano. Lo studio, però, ha già dimostrato più volte di saper fondere azione e messa in scena cinematografica in modo convincente.
Stranger Than Heaven arriverà su Xbox Series X|S, Xbox su PC, Xbox Cloud, Xbox Game Pass, Steam e PlayStation 5.
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