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The Elder Scrolls 6: Asha Sharma stuzzica i fan con il sottotitolo del gioco

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The Elder Scrolls VI torna a far parlare di sé, questa volta per un possibile indizio legato al suo titolo definitivo. Asha Sharma, CEO di Xbox, ha raccontato di aver assistito a una sessione di gioco dal vivo del nuovo capitolo della saga Bethesda, accompagnando il nome del progetto con una misteriosa sequenza di otto asterischi.

Nel messaggio pubblicato su X, Sharma ha fatto riferimento a The Elder Scrolls VI: ******, elogiando inoltre le dimensioni e la grandiosità del progetto e mostrando particolare entusiasmo per la componente narrativa.

Il dettaglio degli otto asterischi ha inevitabilmente attirato l’attenzione della community, che ha iniziato a interrogarsi sulla possibilità che possano rappresentare il numero di lettere del sottotitolo. Al momento, tuttavia, non è stato confermato che la lunghezza della sequenza corrisponda effettivamente al nome definitivo del gioco.

A rendere il tutto ancora più interessante è intervenuta la stessa Bethesda Game Studios, che ha risposto al messaggio utilizzando nuovamente gli otto asterischi al posto del presunto sottotitolo, alimentando ulteriormente le speculazioni.

I fan provano a indovinare il titolo di The Elder Scrolls VI

Tra le ipotesi emerse nelle ultime ore figura Dominion, termine composto proprio da otto lettere. Più difficile, invece, conciliare il nuovo indizio con una delle teorie storicamente più diffuse, quella di Hammerfell, nome formato da nove lettere.

Da anni una parte della community ritiene infatti che il sesto capitolo principale della serie possa essere ambientato proprio ad Hammerfell. Altre possibilità chiamate in causa dai fan riguardano regioni e popolazioni di Tamriel, con nomi come Valenwood e Redguard che continuano a circolare nelle discussioni online.

Naturalmente, gli asterischi potrebbero anche essere semplicemente un modo scelto da Sharma e Bethesda per evitare di rivelare qualsiasi informazione sul titolo, senza fornire necessariamente un’indicazione precisa sulla sua lunghezza.

Più significativo è invece il fatto che il gioco sia già stato mostrato internamente in una sessione di gameplay dal vivo. Le parole di Sharma suggeriscono che lo sviluppo abbia raggiunto uno stato sufficientemente avanzato da consentire una presentazione del progetto ai vertici Xbox, anche se Bethesda non ha ancora comunicato quando il pubblico potrà vedere nuovamente il titolo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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