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Xbox perde il vicepresidente dell’Engineering dopo pochi mesi

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Jared Palmer ha lasciato Microsoft e il suo incarico ai vertici dell’ingegneria di Xbox per entrare in Cognition, società specializzata nello sviluppo di soluzioni basate sull’intelligenza artificiale. L’annuncio è arrivato direttamente dal dirigente attraverso un messaggio pubblicato su X.

La permanenza di Palmer nella divisione Xbox sarebbe dunque durata soltanto pochi mesi. La sua nomina a vicepresidente dell’Engineering non era stata accompagnata da una comunicazione particolarmente ampia e i dettagli relativi alle sue responsabilità non erano mai stati chiariti del tutto.

Palmer figurava tra i dirigenti scelti da Asha Sharma per contribuire alla riorganizzazione della piattaforma Xbox. Il suo incarico avrebbe dovuto concentrarsi soprattutto sul miglioramento degli strumenti, dei servizi e delle infrastrutture destinati agli sviluppatori: un’area considerata strategica nel più ampio processo di trasformazione dell’ecosistema console.

Il manager proveniva dal team CoreAI di Microsoft, lo stesso settore in cui aveva lavorato Sharma prima di assumere la guida di Xbox. Anche altri collaboratori selezionati dalla dirigente arrivano dal mondo dell’intelligenza artificiale, a conferma del peso crescente attribuito a queste competenze nella nuova struttura della divisione gaming.

Con il trasferimento in Cognition, Palmer torna ora a operare direttamente nel settore dell’IA:

Sono entrato in Cognition per guidare l’area Engineering. Sono grato ad Asha Sharma e a tutte le persone di Xbox per un anno fantastico e sono entusiasta di iniziare questo nuovo capitolo con Scott Wu.

Al momento non è chiaro quale impatto abbia avuto il breve passaggio di Palmer su Xbox. Sharma aveva spiegato che il dirigente era stato coinvolto per affrontare alcuni dei problemi più complessi legati alla trasformazione della piattaforma. La durata limitata dell’incarico rende tuttavia difficile valutare quali risultati concreti siano stati raggiunti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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