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Xbox portatile nel 2027 e Project Helix nel 2028? Emergono nuovi dettagli sui piani di Microsoft

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Microsoft continua a lavorare al futuro dell’ecosistema Xbox, con due importanti progetti hardware che potrebbero arrivare sul mercato nei prossimi anni. Dopo le indiscrezioni emerse nei mesi scorsi, un nuovo rapporto sembra fare maggiore chiarezza sulle tempistiche di lancio della prima console portatile sviluppata direttamente dall’azienda e della prossima Xbox, attualmente conosciuta con il nome in codice Project Helix.

All’inizio dell’anno era già emerso che Microsoft non aveva abbandonato i piani per realizzare un dispositivo portatile proprietario, nonostante le poche informazioni ufficiali condivise fino a questo momento. Adesso, però, sembrano delinearsi finestre di lancio più precise.

Xbox portatile nel 2027, Project Helix potrebbe arrivare a fine 2028

Secondo quanto riportato da Fortune, che cita fonti a conoscenza dei progetti Microsoft, la nuova Xbox portatile sarebbe prevista per il periodo delle festività natalizie del 2027, mentre Project Helix dovrebbe debuttare durante lo stesso periodo del 2028.

Si tratterebbe quindi di una strategia che vedrebbe Microsoft introdurre prima il proprio dispositivo portatile e successivamente la console domestica di nuova generazione, con circa un anno di distanza tra i due lanci.

Un altro aspetto interessante emerso dal rapporto riguarda alcune divergenze tra i team Windows e Xbox durante lo sviluppo del dispositivo portatile.

Secondo le fonti citate, i due gruppi avrebbero avuto visioni differenti sul software da utilizzare. Da una parte, sarebbe stata proposta una versione semplificata di Windows Home, mentre dall’altra si sarebbe preferito sviluppare un sistema maggiormente ottimizzato per il gaming, con l’obiettivo di garantire le migliori prestazioni possibili.

Le divergenze sarebbero diventate così significative da spingere un alto dirigente Xbox a minacciare la cancellazione dell’intero progetto portatile. La situazione si sarebbe successivamente risolta con il passaggio del controllo del sistema operativo al team Xbox, che avrebbe quindi ottenuto maggiore autonomia nelle scelte software legate al dispositivo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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