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Xenoblade Chronicles arriva su Nintendo Switch 2: la trilogia torna con upgrade e versioni fisiche

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Durante il Nintendo Direct di ieri è stato annunciato che Xenoblade Chronicles: Definitive Edition è disponibile da oggi su Nintendo Switch 2, mentre il secondo e il terzo capitolo della saga arriveranno nel corso dell’anno.

Si tratta di un’ottima notizia per chi vuole rivivere le storie della trilogia firmata Monolith Soft o per chi desidera avvicinarsi per la prima volta all’universo di Xenoblade Chronicles, approfittando dei miglioramenti tecnici introdotti per la nuova console Nintendo.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition gira infatti a 4K in modalità docked e a 1080p in modalità portatile, mantenendo in entrambi i casi un frame rate fino a 60 fotogrammi al secondo. Il risultato promette un’esperienza più fluida, reattiva e visivamente più pulita rispetto alle versioni precedenti.

Oltre ai miglioramenti tecnici, Nintendo ha introdotto diverse novità pensate sia per i nuovi giocatori sia per i fan di lunga data. Tra queste spicca un veicolo ad alta velocità, che permetterà di attraversare più rapidamente gli ampi scenari del mondo di gioco.

L’annuncio delle riedizioni dei tre capitoli di Xenoblade Chronicles rappresenta uno dei momenti più interessanti del Nintendo Direct, vista la qualità e l’importanza della saga nel catalogo RPG di Nintendo. Per chi possiede già le versioni originali su Nintendo Switch saranno disponibili pacchetti upgrade al prezzo di 9,99 euro, pensati per accedere alle migliorie e ai contenuti aggiuntivi senza dover riacquistare i giochi completi. Le prenotazioni degli upgrade sono già aperte.

Confermate anche le edizioni fisiche: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition arriverà nei negozi il 30 luglio, seguita da Xenoblade Chronicles 2 il 1 ottobre e da Xenoblade Chronicles 3 il 3 dicembre.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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