Home Videogiochi News COD Warzone – Nuovo nerf per DMR 14 e Type 63, risolto il problema del MAC 10 Galanteria

COD Warzone – Nuovo nerf per DMR 14 e Type 63, risolto il problema del MAC 10 Galanteria

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In seguito alle numerose richieste da parte degli utenti, Raven ha deciso di lanciare un nuovo nerf per due chiacchierate armi di Call of Duty: Warzone, vale a dire il DMR 14 e il Type 63.

Il battle royale di Activision è stato al centro di numerosi dibattiti nell’ultimo mese, complice l’arrivo delle bocche da fuoco di Black Ops Cold War che hanno scombussolato l’equilibrio di gioco.

I due fucili semi-automatici DMR e Type 63 sono stati tra i più criticati, per non parlare delle pistole Diamatti e della mitraglietta MAC 10 – quest’ultima finita nell’occhio del ciclone per una grave problematica emersa su un progetto a pagamento che ha fatto gridare alla dinamica pay-to-win.

Esattamente una settimana fa, il 6 gennaio 2021, Raven aveva applicato un primo nerf alle armi in questione, con cambiamenti che non hanno però incontrato i favori della community. Le armi erano ancora ritenute troppo potenti e sbilanciate, e gli sviluppatori rilanciano quest’oggi con un ulteriore update che punta a sistemare la situazione.

Raven non si è limitata a modificare alcune statistiche del DMR 14 e del Type 63, ma ha anche risolto il fastidioso problema del progetto Galanteria per MAC-10, ponendo un freno alle critiche mosse negli ultimi giorni.

È stato inoltre risolto il bug della Stim infinita, riemerso di recente su Warzone.

Ecco l’elenco completo dei cambiamenti apportati a COD Warzone – vi ricordiamo infatti che questi cambiamenti riguardano solamente il battle royale, e non le armi su Black Ops Cold War.

Leggi anche: avete letto dello streamer che ha vinto nel Gulag utilizzando un flauto dolce?

Progetti

  • MAC 10 Galanteria
    • Tutte le statistiche sono state aggiornate per corrispondere alla MAC-10 base

Armi

DMR-14

  • Penetrazione del proiettile ridotta da cecchino ad AR
  • Ridotta la portata effettiva dell’arma
  • Aumentato il rinculo
    • Aumentato moderatamente per il secondo e il terzo proiettile
    • Aumentato leggermente per i proiettili successivi
  • Moltiplicatori del danno localizzato modificati

Type 63

  • Penetrazione del proiettile ridotta da cecchino ad AR
  • Ridotta la portata effettiva dell’arma

Pistola a raffica

  • Danno massimo ridotto da 45 a 40

Accessori

DMR-14

  • Impugnatura anteriore
    • Riduzione del rinculo verticale rimossa
    • Riduzione del rinculo orizzontale aumentata dal 20% al 30%
  • Field Agent Foregrip
    • La riduzione del rinculo verticale è diminuita dal 35% al ​​25%
    • Riduzione del rinculo orizzontale aumentata dal 35% al ​​30%

Type 63

  • Impugnatura anteriore
    • Riduzione del rinculo verticale rimossa
    • Riduzione del rinculo orizzontale aumentata dal 20% al 30%
  • Impugnatura ergonomica Spetsnaz
    • La riduzione del rinculo verticale è diminuita dal 45% al ​​30%
    • La riduzione del rinculo orizzontale è diminuita dal 45% al ​​40%

Pistola a raffica

  • Akimbo
    • Tutti i moltiplicatori dell’area di danno sono impostati a 1

Attrezzatura tattica

  • Risolto il bug della Stim infinita

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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