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Elden Ring: arriva il ray-tracing con la patch 1.09, anche se non senza problemi

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Elden Ring è il gioco più premiato, più concluso e più abbandonato del 2022, oltre che a essere il Game of the Year dello scorso anno. Rilasciato il 25 febbraio 2022, l’action RPG continua a suscitare interesse e a guadagnarsi nuovi appassionati: i Senzaluce scorrazzano liberamente nell’Interregno alla ricerca di nuove avventure, condividendo il proprio viaggio con gli amici online e offline (e saranno destinati a proseguire, data l’espansione in arrivo).

Ebbene, per cercare di preparare il terreno per i nuovi contenuti, FromSoftware ha rilasciato nelle scorse ore l’aggiornamento 1.09. Questa nuova versione del gioco, dal poco leggiadro peso di circa 5 GB su console e 200 MB su PC, va ad aggiungere un’importante caratteristica nell’Interregno, ossia il pieno supporto al ray-tracing.

Purtroppo però, i giocatori hanno subito scovato qualche piccolo scricchiolio su questa feature, che sembra non portare una così grande differenza come sperato. Stando a quanto riportato l’utente Lance McDonald infatti, le ombre non sembrano giovare di alcun miglioramento dopo l’update, portando invece un discreto calo di framerate su ambiente Windows.

https://twitter.com/manfightdragon/status/1638832701942947840?s=20

Non ci resta altro da fare che attendere qualche altra analisi più approfondita quindi, anche per capire come questa patch ha influito sull’ambito console.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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