Home Videogiochi News KeokeN, lo studio di Deliver Us Mars, ha licenziato tutti i dipendenti

KeokeN, lo studio di Deliver Us Mars, ha licenziato tutti i dipendenti

47

La sempre più profonda e drammatica crisi dell’industria videoludica sembra non conoscere limiti. Poche ore fa è infatti arrivata una nuova, impattante notizia sullo stato del settore che, come abbiamo appena accennato, non vuole saperne di migliorare.

KeokeN, lo sviluppatore dietro a Deliver Us The Moon e Deliver Us Mars, ha annunciato di aver già licenziato tutti i dipendenti dello studio. La decisione è stata presa, secondo il comunicato, a seguito di una poco proficua Game Developers Conference (GDC) tenutasi a San Francisco.

In una dichiarazione pubblicata su Twitter, il CEO Koen Deetman e l’amministratore delegato Paul Deetman hanno dettagliato la scelta  in questo modo:

Con il cuore spezzato, abbiamo dovuto licenziare il nostro team perché non si è materializzato nulla di sostanziale subito dopo la nostra visita alla GDC. Purtroppo abbiamo esaurito tutte le nostre possibili opzioni per la pubblicazione, il lavoro su commissione e il co-sviluppo.

Proseguendo nel comunicato, i due dirigenti hanno però manifestato una voglia di rivincita:

0 of 59 secondsVolume 0%

Ciononostante, siamo tutt’altro che sconfitti. La nostra missione personale è ricostruire KeokeN mattone dopo mattone nel nome della nostra gente.

Proprio per questo motivo, la coppia ha annunciato il lancio su Kickstarter di Deliver Us Home, un nuovo progetto che la community potrà contribuire fattivamente a far realizzare.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Onimusha: Way of the Sword, nuove informazioni su Musashi, sistema di combattimento ed ambientazione

Dopo quasi due decenni di silenzio, Onimusha è pronto a tornare sotto...

Gears of War E-Day: trapela il budget stellare del gioco

Xbox starebbe adottando misure drastiche sotto la guida del suo nuovo responsabile...

Capcom vuole espandere ulteriormente le sue IP principali

Negli ultimi anni, pochi publisher hanno saputo garantire con la stessa costanza...

Xbox vuole accelerare lo sviluppo dei suoi franchise più importanti

Microsoft punta ad accorciare i tempi di sviluppo dei principali franchise Xbox,...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425