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Monster Hunter Wilds: in arrivo la patch 1.021 con nuovi contenuti e fix per la versione PC

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Capcom è pronta a rilasciare domani, 13 agosto, l’aggiornamento 1.021 di Monster Hunter Wilds, un pacchetto che promette di affrontare le persistenti critiche su Steam e di arricchire l’action RPG con una serie di novità attese dalla community.

Dal debutto a febbraio, i giocatori PC chiedono a gran voce miglioramenti alla versione Steam del titolo. Nonostante vari update rilasciati nei mesi scorsi, diversi problemi di performance continuano a penalizzare l’esperienza. Con la patch di domani, Capcom mira a introdurre ulteriori correzioni e ottimizzazioni, insieme a nuovi contenuti di endgame e bilanciamenti alle armi.

In una lettera ufficiale, il direttore Yuya Tokuda ha ribadito l’impegno dello studio: “Vogliamo offrire un’esperienza di gioco più appagante e soddisfacente.”

L’update porterà missioni ad alta difficoltà con mostri di rango nove appartenenti a nove specie diverse, disponibili per i cacciatori con HR 100 o superiore. L’obiettivo è offrire nuove sfide ai veterani della serie, garantendo un gameplay “impegnativo e gratificante”.

Sul fronte tecnico, la patch 1.021 implementa fix mirati a bug e crash della versione PC e migliora la stabilità generale. Un’ottimizzazione più profonda dell’uso della CPU arriverà con il Title Update 3, mentre interventi su CPU e GPU load sono previsti per il quarto grande aggiornamento, in arrivo questo inverno.

Tra le altre novità: un sistema di ricompense aggiornato che permetterà di ottenere talismani con bonus casuali, incluse abilità legate alle armi, completando le nuove missioni di rango nove.

Tokuda ha concluso confermando che il lavoro di miglioramento non si fermerà: “Continueremo a introdurre fix, bilanciamenti e nuovi contenuti entusiasmanti nei prossimi aggiornamenti.”

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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