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Black Ops 7: Endgame diventa accessibile a tutti insieme a Nuketown 2025

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Treyarch ha annunciato che la modalità Endgame di Call of Duty: Black Ops 7 sarà accessibile a tutti i giocatori a partire da domani, 21 novembre, eliminando così l’obbligo di aver completato la campagna cooperativa, inizialmente previsto come requisito per sbloccare il nuovo contenuto.

Secondo lo studio, la decisione nasce dall’“eccezionale riscontro della community” nei confronti della modalità, considerata una delle principali novità del capitolo. Endgame introduce infatti una nuova mappa suddivisa in quattro aree a difficoltà crescente, ricca di avamposti e sfide pensate per squadre composte da otto team da quattro giocatori ciascuno. L’obiettivo è completare il maggior numero di incarichi, ottenere armi e potenziamenti e incrementare l’indicatore di Efficienza Combattiva, richiedendo infine l’estrazione entro un limite di cinquanta minuti.

Come riconoscimento per chi aveva già completato la campagna e ottenuto l’accesso anticipato a Endgame, Treyarch distribuirà un pacchetto esclusivo di ricompense, che include gettoni Doppia XP, bonus per armi e Pass Battaglia, oltre a quattro GobbleGums Specializzato, molto richiesti dagli appassionati della serie Zombie. A questi si aggiungono i premi già previsti tramite la campagna: progetti arma come Irides One per l’M15 MOD 0, Phantom per lo Shadow SK e Razorfire Vertex per il Ryden 45K, insieme alla skin operatore Grounded dedicata a Mason e a un totale di 55.000 XP.

Contestualmente, Call of Duty: Black Ops 7 vedrà anche il ritorno di Nuketown 2025, versione rivisitata di una delle mappe più iconiche della saga, disponibile gratuitamente da questa sera. L’ambientazione è stata aggiornata per rispecchiare il contesto narrativo del nuovo capitolo, pur mantenendo intatta la struttura originale con i due edifici opposti e gli scontri ad alta intensità tipici della mappa. Rinnovata sul piano estetico ma fedele al suo DNA, Nuketown resta una delle preferite dalla community grazie al ritmo serrato, agli spazi ridotti e alla continua pressione negli ingaggi a distanza ravvicinata.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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