Konami ha rilasciato l’update 1.2.4 per Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Si tratta di un aggiornamento di portata ridotta, che non introduce modifiche sostanziali al gioco, ma che conferma almeno il continuo supporto da parte della casa giapponese.
Secondo il changelog ufficiale, la patch include alcune correzioni minori ai testi, oltre a piccoli fix e aggiustamenti di bug. Konami, tuttavia, non ha fornito dettagli specifici sulle problematiche risolte, lasciando gli utenti con poche informazioni concrete sui miglioramenti apportati.
Sul fronte PC, la situazione resta invariata: i giocatori dovranno ancora affidarsi alla mod MGSDeltaFix per sbloccare il framerate. Si tratta di una soluzione ormai considerata essenziale dalla community, che consente di migliorare l’esperienza senza compromettere fisica o velocità di gioco. Un risultato che, ironicamente, un modder è riuscito a ottenere prima degli sviluppatori stessi.
Anche il supporto a Hardware Lumen non è stato integrato nelle impostazioni di gioco. Per attivarlo è ancora necessario modificare manualmente il file di configurazione, tenendo però presente che questa opzione causa un crash durante lo scontro con Volgin, rendendo indispensabile la sua disattivazione in quel punto della storia.
Infine, nessun miglioramento delle prestazioni è stato introdotto per la versione PC, e a questo punto è lecito dubitare dell’arrivo di una patch dedicata. Chi dispone di un sistema di fascia alta potrà comunque godersi il gioco senza particolari problemi, mentre le difficoltà restano evidenti su configurazioni medio-basse, soprattutto senza l’uso di DLSS o FSR.
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