Falcom ha annunciato Dragon Slayer Project, titolo provvisorio del nuovo progetto celebrativo per console dedicato al 45° anniversario della serie. Al momento non sono stati comunicati né il genere, né le piattaforme di destinazione, né una finestra di uscita.
Il primo Dragon Slayer debuttò su PC-8801 nel 1984 come un “nuovo tipo di gioco di ruolo realistico”. Il titolo attirò subito l’attenzione per una serie di soluzioni originali: controlli semplici e immediati, come l’attacco ai nemici tramite impatto con i personaggi adiacenti; peculiari meccaniche di crescita, che permettevano ai giocatori di riportare a casa punti esperienza e oggetti per potenziare il proprio personaggio; e puzzle che richiedevano l’uso di oggetti e magie specifiche per superare gli ostacoli. Elementi che gli valsero gli elogi di numerosi utenti PC, fino a essere considerato uno dei capolavori degli albori degli action RPG.
Successivamente, la serie Dragon Slayer si è ampliata con capitoli come Xanadu, Romancia, Legacy of the Wizard e Sorcerian.
Il sesto episodio della saga, Dragon Slayer: The Legend of Heroes, introdusse un sistema di combattimento basato sui comandi, puntando inoltre su personaggi distintivi, un mondo costruito con grande cura e uno sviluppo narrativo più marcato. Da questo capitolo nacque poi la serie spin-off The Legend of Heroes, che in seguito avrebbe dato origine alla celebre saga RPG narrativa Trails, iniziata con The Legend of Heroes: Trails in the Sky.
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