Lords of the Fallen 2 arriverà entro la fine dell’anno e, mentre CI Games continua a lavorare per rifinire il progetto, lo studio ha deciso di concedere ai fan un primo sguardo ai progressi compiuti nello sviluppo.
E i passi avanti sembrano essere tutt’altro che marginali. Il sequel introdurrà infatti miglioramenti sostanziali rispetto al primo capitolo, con una delle evoluzioni più importanti che riguarda il Regno Umbral.
Nel più recente aggiornamento degli sviluppatori, intitolato Episode 9: Lifting the Veil, CI Games ha illustrato alcune delle principali novità in arrivo in Lords of the Fallen 2. L’attenzione si concentra in particolare proprio sul Regno Umbral, ripensato profondamente sulla base dei feedback ricevuti dai giocatori.
Il team ha definito questa nuova versione semplicemente “Umbral 2.0”, a sottolineare un’evoluzione significativa del sistema visto nel primo gioco.
Tra i cambiamenti più rilevanti anticipati dallo studio ci sono:
Un altro mondo completamente ripensato
Ambientazioni radicalmente diverse, momenti narrativi chiave e una nuova tendenza del Regno Umbral a infiltrarsi nel mondo mortale rendono questa dimensione più viva, opprimente e inquietante che mai. La maggiore varietà di biomi contribuisce inoltre a donare a Umbral un’identità più misteriosa e distintiva, incentivando l’esplorazione.
Una tensione rielaborata
Al posto del classico timer lineare che aumentava progressivamente il livello di minaccia, il pericolo sarà ora influenzato maggiormente dalle azioni del giocatore. Una scelta che punta a creare una sensazione di ostilità più organica e imprevedibile.
Nemici trasformati
Nel nuovo Umbral i giocatori incontreranno entità ancora più spaventose, nascoste tra le ombre della dimensione oscura, capaci persino di mutare in forme ancora più letali. A questo si aggiunge una gamma molto più ampia di avversari pronti a mettere alla prova i futuri Portalanterna.
Il breve teaser diffuso dallo studio mette già in evidenza alcuni di questi cambiamenti. L’impressione è che il Regno Umbral abbia ora una personalità molto più definita, quasi come se fosse un universo autonomo, invece di limitarsi a essere una semplice variazione grafica del mondo principale, come appariva nel primo episodio.
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