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Il CEO di Pearl Abyss accenna ad una possibile modalità multiplayer e ai prossimi DLC

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Crimson Desert si è rivelato un solido successo commerciale nonostante alcune criticità tecniche che il team sta ancora limando. Se inizialmente lo scetticismo era elevato, oggi il pubblico sta comprendendo e apprezzando sempre più il titolo, colpito dallo stupore che l’esperienza di gioco riesce a trasmettere durante le sessioni.

Abbiamo in programma di rilasciare contenuti aggiuntivi, come DLC o contenuti multigiocatore, a seconda della domanda del mercato.

Queste sono le parole di Heo Jin-young, CEO di Pearl Abyss, pronunciate lo scorso 12 febbraio durante la teleconferenza sui risultati finanziari del quarto trimestre 2025, in tale occasione, il dirigente ha discusso i piani per il supporto post-lancio, accennando alla possibilità di espansioni future qualora la richiesta di mercato si fosse presentata numerosa.

L’ottimo riscontro commerciale e il superamento delle 3 milioni di copie prevedono l’arrivo quasi certo di nuovi contenuti, ma prima Pearl Abyss dovrà concentrarsi sull’ottimizzazione del codice per migliorare la giocabilità. Ricordiamo, infine, che Crimson Desert non era stato concepito originariamente come un’avventura single-player, bensì come un MMORPG e un’eventuale aggiunta di contenuti multiplayer rappresenterebbe quindi un ritorno al concept iniziale del progetto.

Scritto da
Daniele Madau

Quando avevo 7 anni mio padre mi ha fatto giocare con lui a Metal Gear e da allora con i videogiochi è stato solo amore. RPG, Survival Horror e, ovviamente, Stealth Game sono i miei preferiti.

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