Borderlands 4 doveva essere il titolo capace di riportare in auge il franchise dopo la delusione del terzo capitolo e il totale flop del film, ma a poco più di 2 mesi dal lancio aveva già perso il 95% dei giocatori PC e, presumibilmente, anche nel mondo console.
Il 26 marzo è uscita “Mad Ellie e la Cripta dei Dannati”, la prima di due grandi espansioni a livello di trama, che include una nuova regione da esplorare, nuove armi e un nuovo personaggio giocabile. Questa espansione punta a riconquistare i giocatori e spingerli a tornare nel mondo di gioco, ma parte della community non ha preso di buon grado il costo di 30 euro, quasi metà del prezzo del gioco base per circa 3 ore di completamento della trama principale e, come confermato da Gearbox, una nuova area che è solo una frazione della regione iniziale, il che non garantisce un’esplorazione come l’open world standard.
Proprio per questo parte della community ritiene che il prezzo non valga la candela. Su Reddit gli utenti sono divisi tra chi ha elogiato l’atmosfera creata e i contenuti, definiti molto inquietanti e spettrali, e chi invece boccia l’operazione commerciale. Al momento su Playstation le valutazioni si attestano sul 4.2 su 5 mentre su Steam la valutazione è “perlopiù negativa” e i dati SteamDB dicono che, sebbene Borderlands abbia visto un aumento dei giocatori in simultanea sui 17 mila, siamo comunque molto lontani dai 300 mila del lancio.
È pensato specificamente per quei giocatori che desiderano un’avventura.
Così si era pronunciato ad IGN il lead designer dell’espansione Josh Jeffcoat il quale ci tiene a puntualizzare che al centro di questa espansione non c’è il grinding, ma l’atmosfera e la trama.
Storicamente il prezzo di vendita e il contenuto offerto del DLC è quasi in linea con lo storico della serie. Durante Borderlands 2 le espansioni erano vendute a 10 euro ciascuna e offrivano dalle 2 alle 4 ore di trama, ma con l’acquisto dei nuovi personaggi a parte il costo totale saliva a 20 euro, mentre per Borderlands 3 le espansioni costavano 15 euro con la stessa durata ma senza personaggi inediti. Presumibilmente, se anche il secondo DLC verrà venduto alla stessa cifra, allora ai giocatori interessati converrebbe acquistare il pacchetto Cacciatore della Cripta a 50 euro con un risparmio di 10 euro rispetto all’acquisto separato.
Resta da vedere se questa “scossa” di Gearbox basterà a rianimare un titolo che sembra aver bisogno di un vero e proprio defibrillatore per far tornare i giocatori nella cripta.
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