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Crimson Desert, Pearl Abyss svela la roadmap dei prossimi aggiornamenti

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Pearl Abyss ha presentato le prossime funzionalità, i contenuti e i miglioramenti che i giocatori potranno aspettarsi in Crimson Desert tra aprile e giugno.

Sono già passate tre settimane dal lancio di Crimson Desert, un titolo che ha lasciato il segno nella community. Nel frattempo, il team di sviluppo principale si è già spostato sul prossimo gioco di Pearl Abyss, ma il supporto al titolo attuale proseguirà regolarmente: la software house ha infatti illustrato tutte le novità in arrivo.

Tra le novità annunciate, la prima è Boss Rematches, funzione che permetterà ai giocatori di riaffrontare i boss che si sono rivelati più impegnativi. A questa si aggiunge Re-blockading, sistema con cui i nemici tenteranno di riconquistare le aree già liberate. In arrivo anche le impostazioni di difficoltà, che consentiranno di scegliere tra facile, normale e difficile. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato di essere al lavoro su “nuovi contenuti focalizzati sul combattimento”.

Il team di sviluppo ha recepito le richieste dei giocatori, che desideravano nuove abilità per Damiane e Oongka, all’altezza di tecniche come “Force Palm” e “Axiom Force”. Per questo motivo, entrambi i personaggi riceveranno skill “equivalenti” a quelle di Kliff. Un’altra opzione introdurrà la possibilità di nascondere le armi sulla schiena del personaggio. Infine, arriveranno nuovi outfit e alcuni completi che al momento possono solo essere venduti o donati saranno aggiornati per poter essere anche indossati.

Tra le novità figura anche un nuovo sistema di archiviazione specializzata. Il Food Storage sarà dedicato agli ingredienti per la cucina. Il Wardrobe conterrà copricapi, armature, guanti, calzature e mantelli. Il Gatherable Storage raccoglierà gli oggetti usati per il crafting e il potenziamento, compresi materiali come insetti, pietre, minerali e altro ancora. Infine, il Collection Storage sarà riservato a oggetti di missione, ricette e altri elementi ottenuti tramite l’esplorazione.

Pearl Abyss ha inoltre confermato di aver ascoltato le richieste della community per introdurre più cavalcature evocabili e nuovi pet. In programma anche “armature dedicate per altre cavalcature”.

Il nuovo pacchetto di aggiornamenti riguarderà anche interfaccia, controlli e qualità degli scenari lontani. I giocatori potranno contare su un’opzione per impostare una dimensione minima dei caratteri, migliorando così la leggibilità. Sono previsti anche ulteriori interventi e migliorie quality of life per mappa, inventario e housing.

Chi ha riscontrato problemi con i comandi di Crimson Desert potrà beneficiare di nuove opzioni di personalizzazione per alcuni input del controller. Inoltre, il team amplierà il numero di tasti configurabili per tastiera e mouse, con l’obiettivo di migliorare l’usabilità complessiva.

Sul fronte grafico, verrà infine potenziato il realismo degli sfondi in lontananza. Tuttavia, gli sviluppatori precisano che questa patch potrebbe risultare “piuttosto corposa”, poiché interverrà sul modo in cui gli scenari distanti cambiano e sulla qualità del rendering in diverse condizioni.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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