Home Videogiochi News Crimson Desert: solo il 2% dei giocatori PC ha concluso la storia

Crimson Desert: solo il 2% dei giocatori PC ha concluso la storia

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Dopo un avvio incerto, Crimson Desert è riuscito a imporsi come un vero classico, grazie a un’esplorazione senza paragoni e a un sistema di combattimento estremamente divertente. Il punto debole resta però la narrazione, tanto che gran parte dei giocatori non ha ancora portato a termine la storia principale.

Una volta completate tutte le missioni principali, si sblocca l’obiettivo “Expert Storyteller”. Su Steam, soltanto circa il 2% degli utenti è riuscito a ottenerlo, un dato che mette bene in evidenza quanto sia vasto e dispersivo il mondo di gioco.

Su Steam, appena il 2,3% dei giocatori ha sbloccato l’obiettivo Expert Storyteller in Crimson Desert. La community sembra essersi immersa soprattutto nella caccia ai segreti e nell’esplorazione del gigantesco mondo aperto, trascurando in larga parte il percorso narrativo.

Un dato che si spiega anche con quello che molti considerano il limite principale del titolo: la storia. Il protagonista Kliff non riesce a lasciare davvero il segno e, nel complesso, la trama non appare abbastanza coinvolgente da spingere i giocatori a inseguirla con urgenza, soprattutto in un panorama che include riferimenti come The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2.

I giocatori, di fatto, hanno concentrato la loro attenzione molto più sull’esplorazione e sul combattimento che sulla narrazione. Pearl Abyss ha costruito un mondo così ricco di contenuti da offrire continue sorprese: ogni giorno emergono nuovi dettagli, segreti e attività da scoprire.

Anche dopo aver passato al setaccio un’intera regione, è difficile avere la certezza di aver visto tutto. Ed è proprio questa densità di contenuti a spiegare perché Crimson Desert sia diventato un successo così rilevante.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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