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ILL torna a mostrarsi: il survival horror di Team Clout arriverà nel 2027

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ILL, l’atteso survival horror realistico in prima persona sviluppato da Team Clout in collaborazione con Mundfish Powerhouse, è tornato a mostrarsi durante lo State of Play con un nuovo story trailer. Il filmato, acquisito su PS5 Pro, ha offerto lo sguardo più approfondito finora sul progetto, confermando anche la finestra di uscita: il gioco arriverà nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Il trailer ha introdotto nuovi personaggi, ambientazioni inedite, armi, mostri e sequenze di gameplay particolarmente cruente, confermando la direzione fortemente orientata al body horror e alla tensione cinematografica. Il titolo è già disponibile per l’inserimento nella lista desideri su Steam, PlayStation Store e Microsoft Store.

Sviluppato con l’obiettivo di offrire un’esperienza horror viscerale e immersiva, ILL punta su una combinazione di realismo grafico, narrazione ambientale e interazioni fisiche avanzate. La nuova presentazione rappresenta la prima apparizione pubblica significativa del gioco dall’estate 2025 e segna un nuovo passo nell’evoluzione del suo mondo e della sua impostazione ludica.

Il filmato mostra diversi personaggi chiave della storia e introduce nuove tipologie di Aberrazioni, creature grottesche caratterizzate da design disturbanti e comportamenti imprevedibili. Ampio spazio è stato dedicato anche al sistema di combattimento, che farà leva su un modello di smembramento avanzato, sulla gestione realistica delle armi e su scontri pensati per trasmettere costante vulnerabilità.

La varietà degli scenari sembra essere aumentata in modo significativo: il trailer alterna interni claustrofobici a spazi esterni più ampi, suggerendo un’avventura di scala più estesa rispetto a quanto mostrato in precedenza. Al centro della vicenda c’è un’enorme struttura di ricerca in cui qualcosa di sinistro si è risvegliato, dando origine alla diffusione delle Aberrazioni. Il protagonista dovrà affrontare creature mostruose e scoprire la verità dietro la catastrofe, nel tentativo di salvare ciò che conta di più.

Sul piano del gameplay, ILL promette un equilibrio tra survival horror e azione, mantenendo però un’impostazione dura e punitiva. Ogni minaccia sarà letale e le risorse saranno estremamente limitate: sebbene sia presente un arsenale di armi da fuoco, le munizioni saranno rare, costringendo i giocatori ad adattarsi ai diversi tipi di nemici e a ricorrere spesso al combattimento corpo a corpo improvvisato.

Gli ambienti giocheranno un ruolo importante nella sopravvivenza. Sarà possibile sfruttare oggetti presenti nello scenario, lanciare mattoni per stordire i nemici o strappare tubi dalle pareti da usare come armi di fortuna, con il rischio che si deteriorino progressivamente durante l’utilizzo.

Team Clout intende inoltre valorizzare la propria esperienza nel settore cinematografico per costruire un horror dal taglio fortemente realistico. Il curriculum degli sviluppatori include contributi a produzioni come Until Dawn, IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Longlegs, Azrael e vari progetti horror di Sony Pictures.

Commentando il nuovo trailer, Max Verehin, game director di ILL e CEO di Team Clout, ha dichiarato che lo studio è entusiasta di aver finalmente annunciato la finestra di lancio e di poter mostrare nuove creature e personaggi del gioco. Anche Robert Bagratuni, CEO di Mundfish, ha sottolineato l’ambizione del progetto, definendo ILL un’esperienza pensata per ridefinire il senso di realismo all’interno del genere horror.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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