Dagli 80 MB del primo capitolo agli oltre 200 GB attribuiti a GTA 6: in quasi trent’anni, la saga di Grand Theft Auto ha accompagnato una crescita impressionante delle dimensioni dei videogiochi. Ma quanto spazio occupavano davvero i vari episodi al momento del debutto? Ricostruire questa evoluzione richiede una precisazione: i vecchi giochi venivano spesso eseguiti direttamente da CD, DVD e cartucce, mentre quelli più recenti richiedono installazioni sempre più impegnative. Per questo motivo, è importante distinguere lo spazio richiesto sull’hard disk dalla dimensione effettiva dei download.
Grand Theft Auto (1997) – PC e PlayStation
Il primo Grand Theft Auto richiedeva appena 80 MB di spazio su hard disk nella versione PC (poi 328 MB nella versione rilasciata nel 2003 per l’iniziativa Rockstar Classics). Su PlayStation, il primo GTA veniva distribuito su un CD-ROM che occupava circa 594 MB, comprensivi dei dati di gioco e delle tracce audio.
Grand Theft Auto 2 (1999) – PC, PlayStation e Dreamcast
Due anni dopo, GTA 2 richiedeva addirittura meno spazio del predecessore: 65 MB di spazio minimo su hard disk per l’installazione PC, con 400 MB nella configurazione consigliata. Anche sulle versioni per console il gioco veniva eseguito direttamente dal supporto ottico, senza installazioni obbligatorie.
Grand Theft Auto III (2001) – PlayStation 2 e PC
Il passaggio alla terza dimensione segnò un primo salto importante. La versione PC richiedeva 500 MB di spazio libero e veniva distribuita su due CD-ROM. Su PlayStation 2 il gioco arrivava su DVD e non richiedeva un’installazione obbligatoria sull’hard disk.
Grand Theft Auto: Vice City (2002) – PlayStation 2, Xbox e PC
Con Vice City le dimensioni continuarono a crescere. La versione PC richiedeva almeno 915 MB di spazio libero su hard disk, che salivano a 1,55 GB nella configurazione consigliata. Anche in questo caso, le versioni per console venivano eseguite direttamente dal supporto fisico, senza un’installazione obbligatoria.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004) – PlayStation 2, Xbox e PC
Il capitolo ambientato nello Stato di San Andreas segnò un ulteriore incremento. Su PC erano necessari 3,6 GB per l’installazione minima, mentre quella completa richiedeva 4,7 GB. Su PlayStation 2 e Xbox il gioco veniva distribuito su supporto ottico senza necessità di una tradizionale installazione su hard disk.
Grand Theft Auto IV (2008) – PlayStation 3, Xbox 360 e PC
Con l’arrivo di Niko Bellic, la saga entrò in una nuova generazione tecnologica. Su PlayStation 3 la confezione indicava appena 3,26 MB di spazio libero richiesto sull’hard disk, un dato che non rappresentava la dimensione complessiva del gioco. Su Xbox 360 non era richiesta un’installazione obbligatoria. La versione PC, arrivata successivamente, indicava 15,5 GB per il download digitale della versione PC al lancio e richiedeva invece 16 GB di spazio su disco nella configurazione minima.
Gli spin-off portatili (2004-2009) – Game Boy Advance, PSP e Nintendo DS
In questi anni Rockstar pubblicò anche diversi capitoli pensati per le console portatili: GTA Advance per Game Boy Advance, Liberty City Stories e Vice City Stories per PSP, e infine Chinatown Wars per Nintendo DS e PSP. A differenza delle versioni PC e dei capitoli più recenti, questi giochi venivano distribuiti principalmente su cartucce o supporti UMD e non richiedevano un’installazione obbligatoria su hard disk. Per questo motivo, non esistono dimensioni di installazione direttamente confrontabili con quelle degli episodi principali.
Grand Theft Auto V (2013) – PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One e PC
Con GTA V arrivò un salto decisamente più importante. Le versioni fisiche per PS3 e Xbox 360 richiedevano entrambe un’installazione obbligatoria di circa 8 GB. Su Xbox 360 il gioco veniva distribuito su due dischi: il primo per installare i dati, il secondo per giocare. Su PS3, invece, bastava un singolo Blu-ray. Su PlayStation 3 la versione digitale distribuita su PlayStation Store occupava 17,2 GB in download. Una differenza significativa dovuta alle diverse modalità di distribuzione del gioco.
Con il debutto su PS4 e Xbox One nel 2014, le dimensioni aumentarono ulteriormente: il file del gioco occupava 44,87 GB su PS4, ai quali si aggiungeva una patch Day One da 1,14 GB. Su Xbox One il file digitale era di 42,44 GB. La successiva versione PC, arrivata nel 2015, richiedeva 65 GB di spazio libero su hard disk al lancio.
La versione di nuova generazione, pubblicata nel 2022, portò il peso del gioco ancora più in alto. I dati dei precaricamenti digitali indicavano circa 86,84 GB per PS5 e una dimensione massima di 94,29 GB per Xbox Series X|S. Si tratta di valori relativi alle rispettive versioni digitali al debutto, non delle dimensioni attuali dopo anni di aggiornamenti.
Grand Theft Auto VI (2026) – PS5 e Xbox Series X|S
Il prossimo capitolo della saga segnerà un nuovo record richiedendo circa 210 GB di spazio per la versione standard PS5.
Quanto pesava ogni GTA al lancio?
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- GTA (1997): 80 MB (PC, spazio minimo richiesto su hard disk).
- GTA 2 (1999): 65 MB (PC, spazio minimo richiesto su hard disk).
- GTA III (2001): 700 MB (PC, requisiti originali); 500 MB nella successiva versione Steam.
- GTA: Vice City (2002): 915 MB (PC, spazio minimo richiesto su hard disk).
- GTA: San Andreas (2004): 3,6 GB (PC, installazione minima) oppure 4,7 GB (installazione completa).
- GTA IV (2008): 16 GB (PC, spazio minimo richiesto su hard disk); 18 GB nella configurazione consigliata.
- GTA V (2013): 8 GB (PS3 e Xbox 360, installazione obbligatoria dalla copia fisica); 17,2 GB (download digitale PS3).
- GTA V (2014): 44,87 GB (PS4, gioco digitale), più 1,14 GB di aggiornamento Day One; 42,44 GB (Xbox One).
- GTA V (2015): 65 GB (PC, spazio richiesto su hard disk).
- GTA V (2022): 86,84 GB (PS5, download al lancio); fino a 94,29 GB (Xbox Series X|S).
- GTA VI (2026): circa 210 GB (PS5).
Le dimensioni indicate si riferiscono ai requisiti di spazio o ai download delle rispettive versioni al debutto, non sempre alla quantità effettiva di dati contenuti nei supporti fisici. I valori possono variare in base alla piattaforma e all’edizione.
Dagli 80 MB richiesti dal primo GTA su PC ai circa 210 GB attribuiti al suo successore, la crescita è impressionante. Un confronto che racconta non soltanto l’evoluzione delle dimensioni dei videogiochi, ma anche quella della tecnologia, della complessità degli ambienti e delle ambizioni di una delle saghe più importanti della storia videoludica.
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