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Highguard e la grande illusione: quando il silenzio pesa più delle promesse

Highguard è finalmente arrivato, pubblicato da Wildlight Entertainment dopo settimane di silenzio quasi imbarazzante. Un silenzio rotto da una presentazione ufficiale che avrebbe...

Dragon Ball Genkidamatsuri: tutti gli annunci per i 40 anni di Dragon Ball tra anime e videogiochi

Bandai Namco e Toei Animation si apprestano a celebrare i 40 anni di Dragon Ball con tante novità. Il Dragon Ball Genkidamatsuri si...

Animal Crossing New Horizons su Switch 2: un upgrade a due anime

Il percorso di Switch 2 si sta un po’ arenando. Dopo un inizio scoppiettante, Nintendo, pur mantenendo una media invidiabile di un’esclusiva al...

Addio, Sanzaru Games, e grazie per tutto (soprattutto per Sly 4)

Diciamo addio a uno degli studi maggiormente impegnati, negli scorsi decenni, a preservare la tradizione nel mondo videoludico. Ed è un grande peccato....

Due shooter, due filosofie: perché ARC Raiders convince e Battlefield 6 non più

Rientrare dalle festività e scoprire che ARC Raiders è ancora sul tetto del mondo videoludico è una di quelle notizie che fanno sicuramente piacere....

Tutti i più importanti anniversari videoludici del 2026

Di fronte a un’industria che corre costantemente verso il futuro, fermarsi a guardare indietro può essere sorprendentemente rivelatore. Il 2026 è un anno...

Cosa possiamo aspettarci dal 2026 di Sony e PS5

Una carrellata di pensieri e considerazioni su quello che potrebbe essere il 2026 di Sony e PlayStation, tra certezze e speranze. Ora, è...

The Elder Scrolls Online entra in una nuova era: in arrivo le Stagioni e tanti contenuti gratuiti

Dopo quasi dodici anni di attività, The Elder Scrolls Online si prepara a cambiare profondamente pelle. Durante un panel dedicato alle novità in...

Cosa possiamo aspettarci dal 2026 di Xbox

Una carrellata di pensieri e considerazioni su quello che potrebbe essere il 2026 di Xbox, tra certezze e speranze. Non è stato un...

Cos’è un gioco live service (e perché dobbiamo temerli)?

Nel panorama videoludico odierno, il concetto di possesso sta cedendo il passo a quello di fruizione – il più a lungo possibile. Se...

TES V Skyrim su Switch 2: analisi tecnica di questa nuova conversione

Nota bene: abbiamo volutamente atteso alcuni giorni prima di presentarvi la nostra analisi tecnica di Skyrim su Switch 2, in quanto la release...

Forse è proprio Black Ops a non avere più nulla da dire, perché ha già detto troppo

I problemi di Call of Duty sono tanti, e anche Activision, che per anni ha nascosto la polvere sotto il tappeto grazie a...

Horses, perché tutti ne parlano (e fanno bene)

Come spesso accade con la censura di un prodotto, il risultato è che se ne parli ancora di più. La curiosità sale, così...

Un anno di eccellenze: tra nuovi mondi e capolavori attesi

Ci sono anni, nella storia dell’industria videoludica, che sembrano fatti per essere ricordati. Annate in cui l’offerta è buona, crescente, ben distribuita. Poi,...

Elden Ring: Nightreign | 6 mesi dopo

Uscito il 30 maggio 2025, Elden Ring Nightreign era stato presentato come un esperimento all’apparenza coraggioso da parte di FromSoftware: un titolo stand-alone,...

Call of Duty: Black Ops 7 | Campagna: non chiamatelo Black Ops

Per chi non avesse voglia di leggere tutto il pezzo e cercasse un riassunto lapidario: la campagna di Call of Duty: Black Ops...

Arc Raiders: storia e lore del nuovo gioco di Embark

ARC Raiders è uno sparatutto estrattivo PvPvE in terza persona sviluppato da Embark Studios. L’umanità vive sottoterra, e ogni viaggio in superficie, chiamata Topside o...

Bluepoint Games: l’arte del remake tra silenzio e speranze

C’è fermento nel mondo PlayStation. Un nuovo annuncio di lavoro da parte di Bluepoint Games, studio texano ormai sinonimo di remake eccellenti, ha...

The Outer Worlds 2: i consigli utili per iniziare a esplorare l’universo di Obsidian

Qualcuno lo avrà già fatto grazie all’accesso anticipato, ma altri stanno aspettando il day one ufficiale di The Outer Worlds 2 per gettarsi...

Destiny 2 in caduta, Marathon ignorato: Bungie è la peggior acquisizione nella storia di Sony?

Bungie rischia di passare alla storia come la peggior acquisizione nella storia di Sony nel gaming, e questo non fa certo onore a...

Il mercoledì nel quale Microsoft ci ha ricordato che le aziende vogliono solo fare soldi

Mercoledì 1° ottobre, dopo che già alcune avvisaglie erano arrivate nelle precedenti ore con alcuni cambiamenti apportati a Microsoft Rewards, l’azienda americana ha...

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