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Nasce Paramount Games Studio, primo AAA annunciato al Summer Game Fest

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Paramount Skydance rafforza la propria presenza nel settore videoludico con la nascita di Paramount Games Studio, una nuova divisione pensata per trasformare il gaming in uno degli assi portanti della strategia multimediale del gruppo. Il debutto pubblico avverrà al Summer Game Fest, dove sarà presentato il primo progetto tripla A dello studio.

La mossa arriva in una fase di profonda riorganizzazione per la nuova Paramount Skydance. Negli ultimi mesi David Ellison ha lavorato alla ridefinizione dell’assetto aziendale, mentre il comparto gaming era rimasto finora in secondo piano. Con la creazione della nuova struttura, il gruppo intende invece dare un ruolo più centrale ai videogiochi, riunendo sotto un’unica insegna le competenze maturate da Skydance Interactive e Skydance New Media.

Il nuovo studio potrà inoltre contare sull’ampio catalogo di proprietà intellettuali di Paramount, un patrimonio che include franchise cinematografici e televisivi potenzialmente adatti a diventare esperienze interattive di grande richiamo.

Fino a oggi l’approccio dell’azienda al mercato videoludico si era basato soprattutto sulla concessione in licenza dei propri marchi a sviluppatori esterni. Con Paramount Games Studio, invece, il gruppo sembra voler compiere un passo ulteriore, investendo direttamente nello sviluppo, nella produzione e nella gestione dei propri videogiochi.

Restano intanto confermati anche i progetti già annunciati da Skydance New Media. Marvel 1943: Rise of Hydra e il videogioco di Star Wars ancora privo di titolo ufficiale, realizzato in collaborazione con Lucasfilm, sono tuttora in sviluppo e rientrano nei piani futuri della nuova divisione.

Alla guida è stato nominato Tony Driscoll, già responsabile della strategia e dello sviluppo aziendale di Paramount. Driscoll manterrà anche il suo incarico attuale e continuerà a supervisionare la pianificazione dell’integrazione legata all’operazione con Warner Bros. Discovery.

Cambia ruolo anche Amy Hennig, figura di primo piano dell’industria videoludica e autrice nota soprattutto per il suo lavoro sulla serie Uncharted. Hennig lascerà la posizione di co-presidente dello studio per assumere l’incarico di Studio Creative Director di Paramount Games Studio.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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