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Cronos: Lazarus espande The New Dawn con una nuova storia e un gameplay più aggressivo

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Bloober Team ha annunciato ufficialmente Cronos: Lazarus, espansione di Cronos: The New Dawn in arrivo nel corso del prossimo autunno. Il contenuto aggiuntivo proporrà una storia inedita, un nuovo protagonista e alcune novità sul fronte del gameplay, con un’impostazione più dinamica e aggressiva rispetto all’esperienza originale.

Lazarus riporterà i giocatori nelle terre desolate di New Dawn, questa volta nei panni di un ex Pathfinder, un tempo fedele al Collettivo. Il personaggio si troverà al centro di una trasformazione destinata a condurlo verso il ruolo di una delle figure già incontrate in Cronos: The New Dawn, offrendo così un nuovo punto di vista sugli eventi e sull’universo narrativo creato da Bloober Team.

La missione al centro dell’espansione sarà tutt’altro che semplice: il protagonista dovrà risvegliare un’Essenza perduta, mentre sulle sue tracce si muoverà un letale cacciatore progettato appositamente per rintracciarlo ed eliminarlo. Una minaccia costante che promette di aumentare la tensione e di spingere il giocatore a valutare con attenzione ogni spostamento.

Uno degli elementi più rilevanti di Cronos: Lazarus riguarda il cambio di ritmo rispetto al gioco base. Se The New Dawn puntava su un’esperienza più metodica, cupa e riflessiva, l’espansione sembra orientata verso situazioni maggiormente improntate all’azione, con scontri più intensi e un approccio generale più aggressivo.

Anche sul piano del gameplay sono previste novità significative. Tra le meccaniche introdotte figurano la possibilità di lasciare un’esca alle proprie spalle per confondere i nemici e l’abilità di diventare temporaneamente invisibili. Due strumenti che potrebbero ampliare in modo sostanziale le opzioni tattiche a disposizione del giocatore, rendendo l’esperienza più varia e imprevedibile.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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