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Diablo Immortal | Con la patch 5.0 arrivano lo Stregone e tantissime novità!

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Dopo settimane di indiscrezioni, teaser e speculazioni della community, Blizzard è finalmente pronta a inaugurare una nuova era per Diablo Immortal. Il prossimo 17 giugno debutterà infatti lo Stregone (Warlock), la nuova classe giocabile che accompagnerà l’aggiornamento 5.0.0, una delle espansioni di contenuti più importanti mai ricevute dal titolo mobile e PC della serie Diablo.

L’update porterà nuovi livelli Inferno, un innalzamento del Paragon di server fino a quota 1500, nuovi boss dell’Heliquary, equipaggiamenti Antichi inediti, modifiche al sistema di progressione e persino nuove Gemme Leggendarie.

Per i veterani di Diablo Immortal si tratta di un momento cruciale, destinato a ridefinire il meta e a offrire nuove opportunità di crescita ai personaggi. Per chi invece si era allontanato dal gioco, l’arrivo dello Stregone potrebbe rappresentare il momento ideale per tornare a esplorare Sanctuarium.

Lo Stregone: la nuova incarnazione delle arti oscure

Fin dal primo trailer, lo Stregone si è presentato come una delle classi più affascinanti mai introdotte in Diablo Immortal. Sebbene Blizzard non abbia ancora rivelato nel dettaglio l’intero arsenale di abilità, le immagini mostrate suggeriscono una forte specializzazione nelle arti oscure, nella manipolazione delle energie demoniache e nell’evocazione di poteri soprannaturali.

L’identità della classe sembra differenziarsi sia dal Negromante sia dal Mago, due archetipi già presenti nel gioco. Se il primo basa il proprio stile di combattimento sul controllo dei morti e il secondo sulla pura magia elementale, lo Stregone sembra invece muoversi in una zona intermedia fatta di maledizioni, evocazioni infernali e devastanti attacchi a distanza. Chi gioca anche con Diablo IV ha già avuto modo di testare con mano lo Stregone, che è stato introdotto con la recente espansione Lord of Hatred.

La curiosità della community è altissima. Ogni nuova classe introdotta in Diablo Immortal ha infatti avuto un impatto significativo sul bilanciamento generale del gioco, modificando strategie PvE e PvP e creando nuove sinergie con Gemme Leggendarie ed equipaggiamenti.

Proprio per questo motivo molti giocatori stanno già accumulando risorse, materiali e ricompense in vista del debutto dello Stregone, con l’obiettivo di ottenere fin da subito le nuove Essenze Leggendarie dedicate alla classe.

Da dove arriva lo Stregone

Le origini dello Stregone affondano le proprie radici nella storia dei Vizjerei, uno dei più potenti clan magici mai esistiti nel mondo di Diablo. Secoli fa, i Vizjerei cercarono di spingersi oltre i limiti della conoscenza arcana, evocando demoni direttamente dagli Inferi Fiammeggianti per utilizzarli come servitori, armi e fonti di potere. La loro ambizione sfociò però in una catastrofe che contribuì a scatenare le devastanti Guerre dei Clan Magici.

Al termine del conflitto, i Vizjerei furono privati dei loro titoli, perseguitati e marchiati come i più spregevoli tra gli esseri umani. La demonologia venne proibita e gran parte dei loro tomi fu confiscata dagli assassini Viz-Jaq’Taar. Per generazioni si credette che tali conoscenze fossero andate perdute per sempre.

Ma Sanctuarium è un mondo costruito sulle rovine del passato.

Nel caos degli eventi recenti, antichi manoscritti, rituali dimenticati e liste contenenti i veri nomi dei demoni sono tornati alla luce. Giovani maghi, studiosi indipendenti e individui disperati hanno iniziato a recuperare questi insegnamenti proibiti. Coloro che scelgono di percorrere questa strada vengono chiamati “Warlock”, Stregoni, individui disposti a sacrificare quasi tutto pur di ottenere un potere che nessun’altra disciplina magica può offrire.

Lo Stregone è quindi una figura ambigua. Non combatte il male opponendosi ad esso, ma piegandolo alla propria volontà. Utilizza le stesse energie degli Inferi che minacciano Sanctuarium, accettando il rischio di venirne consumato.

Per introdurre questa nuova figura nell’universo di Diablo Immortal, Blizzard ha creato una missione d’origine completamente inedita intitolata “Power’s Price” (“Il Prezzo del Potere”). Accessibile sia ai nuovi giocatori sia a chi desidera semplicemente provare la classe prima di effettuare un cambio, questa esperienza narrativa permette di vestire i panni di un giovane apprendista Stregone.

La missione conduce i giocatori tra le rovine di un’antica torre dei maghi Vizjerei, in una corsa contro un avversario demoniaco per recuperare conoscenze perdute.

Le abilità dello Stregone

Durante l’avventura sarà possibile apprendere i fondamenti della demonologia, evocare creature infernali, lanciare fiamme provenienti dagli Inferi e stringere un legame con una delle creature più importanti dell’intero kit della classe: il Soulgorger.

Quest’ultimo rappresenta il cuore stesso dello Stregone. Si tratta di un demone primordiale evocato permanentemente sul campo di battaglia che combatte al fianco del personaggio come un fedele guardiano infernale. Il Soulgorger utilizza potenti attacchi fisici, artigli devastanti e un soffio infuocato, ma la sua caratteristica più interessante è la capacità di evolversi divorando altri demoni evocati dal giocatore.

Ogni creatura sacrificata può infatti conferire al Soulgorger nuove abilità e mutazioni. Assorbendo un Bloodlord, ad esempio, il demone ottiene corna e una devastante carica capace di travolgere i nemici. Consumando un Rasplet Hulk sviluppa invece lame spinose sugli avambracci, aumentando gittata, danni e capacità di provocare sanguinamento. Questa meccanica introduce un elemento strategico estremamente originale che permette di modificare il comportamento del proprio compagno infernale durante il combattimento.

L’identità dello Stregone ruota attorno a tre pilastri fondamentali: evocazione, sacrificio e controllo del campo di battaglia.

Le evocazioni costituiscono l’aspetto più evidente della classe. Attraverso l’abilità Demonic Portal, il Warlock può aprire varchi verso gli Inferi e richiamare diverse creature demoniache. Tra queste troviamo i Bloodlord, brutali combattenti capaci di travolgere e stordire gli avversari; i Demonic Soldier, guerrieri evocati in gruppo per fornire supporto offensivo; e i terrificanti Rasplet Hulk, colossi infernali in grado di infliggere sanguinamenti e controllare ampie zone dello scontro.

Accanto alle evocazioni tradizionali troviamo abilità che sfruttano il caos stesso degli Inferi. Lunatic Rush richiama Kamikaze demoniaci che si lanciano contro i nemici esplodendo all’impatto, mentre Hellswarm scatena sciami di creature parassitarie che infettano gli avversari e danno vita a nuove mostruosità ogni volta che una vittima soccombe all’infezione.

Il secondo elemento distintivo è il sacrificio. Molte abilità dello Stregone richiedono infatti di consumare parte della propria salute per ottenere effetti devastanti. Spiteful Sacrifice lacera la realtà creando fenditure oscure che colpiscono automaticamente i nemici. Devouring Darkness genera una terrificante anomalia spaziale che attira gli avversari verso il suo centro prima di esplodere in una serie di detonazioni ombrose. Persino Demonic Pact richiede al personaggio di offrire una parte della propria vita per evocare potenti sciamani infernali.

Questo continuo scambio tra vita e potere rappresenta uno degli aspetti più affascinanti della classe. Lo Stregone è infatti costantemente impegnato a gestire le proprie risorse vitali, trasformando il rischio in una fonte di danno e controllo.

Il terzo pilastro riguarda invece la mobilità e la manipolazione dello spazio. A differenza di quanto ci si potrebbe aspettare da un evocatore tradizionale, il Warlock dispone di strumenti estremamente dinamici. Burning Ascent permette di aggrapparsi a una creatura volante infernale e attraversare rapidamente il campo di battaglia. Ancora più spettacolare è Brimstone Gateway, una magia che crea due portali collegati tra loro consentendo sia al giocatore sia agli alleati di teletrasportarsi istantaneamente da una posizione all’altra.

Aggiornamento 5.0.0: un’espansione sotto molti aspetti

L’arrivo dello Stregone rappresenta soltanto una parte dei contenuti previsti per la versione 5.0.0.

Secondo le informazioni condivise da Blizzard, il nuovo aggiornamento introdurrà anche:

  • Nuovi boss dell’Heliquary.
  • Espansione del sistema Loot Golem.
  • Nuovi equipaggiamenti Antichi.
  • Una nuova Gemma Leggendaria a cinque stelle.
  • Tre ulteriori livelli di difficoltà Inferno.
  • Incremento del livello Paragon di server.

Si tratta di una quantità di contenuti notevole che mira a estendere ulteriormente la longevità dell’endgame.

Negli ultimi mesi molti giocatori avevano raggiunto una situazione di stallo, con progressioni ormai consolidate e poche novità capaci di modificare realmente il gameplay. L’aggiornamento 5.0.0 sembra invece voler rompere questo equilibrio, proponendo una nuova corsa al potenziamento.

Paragon 1500: il nuovo traguardo

Uno degli aspetti più significativi dell’aggiornamento riguarda il livello Paragon.

Con la patch verrà infatti innalzato il Paragon di server fino a quota 1500, valore che costituirà il requisito di riferimento per accedere al nuovo Inferno 13.

La novità non si limiterà a un semplice aumento numerico. Il salto verso il nuovo limite rappresenterà un vero spartiacque nella progressione dei personaggi, poiché consentirà di ottenere equipaggiamenti di livello superiore e accedere ai contenuti più avanzati del gioco.

Per facilitare la transizione, Blizzard ha previsto diversi strumenti che permetteranno ai giocatori di accumulare enormi quantità di esperienza immediatamente dopo il lancio dell’aggiornamento.

Molti veterani stanno già conservando ricompense del Battle Pass, casse leggendarie e altre fonti di esperienza in attesa della patch, così da raggiungere rapidamente il nuovo livello massimo disponibile.

Inferno 13, 14 e 15: l’endgame si espande

Parallelamente all’aumento del Paragon arriveranno tre nuove difficoltà:

  • Inferno 13
  • Inferno 14
  • Inferno 15

L’introduzione di questi livelli rappresenta una naturale evoluzione dell’endgame di Diablo Immortal.

Ogni nuovo grado di difficoltà porterà con sé nemici più potenti, requisiti di Combat Rating più elevati e ricompense proporzionate alla sfida.

Per molti giocatori l’obiettivo principale sarà raggiungere rapidamente Inferno 13, poiché gran parte dei nuovi equipaggiamenti e delle ricompense più interessanti inizieranno a comparire proprio a questo livello.

Blizzard punta chiaramente a riaccendere la competizione tra i giocatori più assidui, offrendo nuovi traguardi da raggiungere e nuove classifiche da scalare.

Nuovi boss per l’Heliquary

Anche il sistema Heliquary riceverà importanti aggiornamenti.

L’Heliquary è ormai da tempo uno dei pilastri dell’endgame di Diablo Immortal, grazie alle sue incursioni cooperative e ai combattimenti contro boss sempre più impegnativi.

Con la versione 5.0.0 arriveranno nuovi avversari, progettati per mettere alla prova gruppi di giocatori già equipaggiati con materiali e oggetti di fascia elevata.

L’obiettivo è mantenere vivo il ciclo di progressione che caratterizza l’endgame, offrendo sfide in grado di sfruttare appieno il nuovo tetto Paragon e le future build dello Stregone.

Gli Oggetti Antichi si evolvono

Un’altra delle novità più interessanti riguarda gli Oggetti Antichi.

Attualmente il sistema consente di equipaggiare un numero limitato di questi potenti oggetti, ma con la nuova patch verrà introdotto uno slot aggiuntivo dedicato alle spalle.

La modifica potrebbe sembrare marginale, ma in realtà apre la porta a nuove possibilità di personalizzazione.

Secondo quanto mostrato dagli sviluppatori, il nuovo equipaggiamento dovrebbe offrire un incremento diretto delle statistiche, ampliando ulteriormente il potenziale delle build più avanzate.

L’arrivo delle nuove difficoltà Inferno porterà inoltre nuove versioni degli Artefatti Antichi, rendendo progressivamente obsolete molte delle risorse attualmente conservate dai giocatori.

Si tratta di una scelta che incentiverà inevitabilmente la partecipazione ai nuovi contenuti e la ricerca di equipaggiamenti aggiornati.

Una nuova Gemma Leggendaria all’orizzonte

Tra gli elementi che stanno generando maggiore curiosità figura la nuova Gemma Leggendaria a cinque stelle denominata Hellbound Desire.

Sebbene Blizzard non abbia ancora illustrato nel dettaglio il funzionamento della gemma, il semplice annuncio è bastato per spingere molti giocatori a conservare le proprie Creste Leggendarie.

Le Gemme Leggendarie continuano infatti a rappresentare uno degli aspetti più influenti della progressione del personaggio, specialmente nelle attività di alto livello e nelle modalità PvP.

L’introduzione di una nuova gemma a cinque stelle potrebbe modificare significativamente il meta, soprattutto se dovesse offrire bonus particolarmente efficaci per lo Stregone.

Come prepararsi all’arrivo dello Stregone

Per i giocatori più competitivi il periodo che precede il 17 giugno rappresenta una preziosa occasione di preparazione.

Tra le attività consigliate figurano:

  • Conservare i punti esperienza del Battle Pass.
  • Accumulare casse leggendarie e casse di set.
  • Tenere da parte i pesci mitici utilizzabili per ottenere esperienza.
  • Salvare le ricompense delle attività settimanali.
  • Completare i boss finali di Inferno 12.
  • Accumulare Essenze del Terrore e altre risorse pregiate.
  • Conservare Creste Leggendarie in vista della nuova gemma.

Seguendo questa strategia sarà possibile raggiungere più rapidamente il Paragon 1500 e iniziare immediatamente la raccolta delle Essenze dedicate allo Stregone.

Un momento cruciale per Diablo Immortal

A quasi quattro anni dal lancio, Diablo Immortal continua a dimostrare una grande capacità di reinventarsi.

L’aggiornamento 5.0.0 è a tutti gli effetti un’espansione completa dell’endgame che coinvolge progressione, equipaggiamento, boss, difficoltà e sistemi di ricompensa.

Lo Stregone arriva in un momento particolarmente importante per il gioco, quando una parte della community chiedeva nuovi stimoli e nuovi obiettivi da perseguire.

Il 17 giugno potrebbe segnare l’inizio di una delle stagioni più interessanti nella storia di Diablo Immortal. Tra nuovi livelli Inferno, il traguardo Paragon 1500 e il fascino oscuro dello Stregone, i giocatori avranno finalmente una nuova montagna da scalare.

Per Sanctuarium sta per aprirsi un nuovo capitolo. E questa volta sarà dominato dalla magia oscura.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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