Valor Mortis, attesissimo gioco soulslike in uscita quest’anno, non avrà il selettore di difficoltà: gli sviluppatori vogliono un’esperienza pura.
Szymon Bryła di One More Level ha detto a Insider Gaming di essere “affascinato” dalla scarsità di giochi Soulslike in prima persona, e che Valor Mortis potrebbe avere uno slancio anche grazie a questo.
Bryla rivela anche che il gioco, almeno all’inizio, non avrà un selettore di difficoltà:
No, al momento dell’uscita Valor Mortis non avrà livelli di difficoltà. Il livello di difficoltà generale, a mio parere, è quello che dovrebbe essere in qualsiasi soulslike, ovvero impegnativo, che premia la perseveranza, ma al contempo chiaro ed equo. In definitiva, tutto dipende dall’abilità del giocatore, ma credo che qui si mantenga un buon equilibrio.
Ha inoltre aggiunto che, se avete intenzione di acquistare Valor Mortis, vi consiglierebbe di padroneggiare la parata perfetta come in Sekiro: Shadows Die Twice, ma che dovreste anche essere aggressivi nel combattimento diretto, proprio come in Bloodborne.
Valor Mortis, videogioco con Vincent Cassel nei panni di Napoleone Bonaparte, uscirà il 24 settembre.
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