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Guida Easter Egg Die Rise [Maxis]

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In occasione del rilancio a sorpresa di Black Ops 1 e Black Ops 2 su PS4 e PS5 con porting dedicati, è ora di riscoprire (e restaurare) le vecchie guide ai main easter egg della modalità Zombies.

Se ricordate, per completare l’easter egg di Die Rise era possibile seguire due metodi: uno era quello di Richtofen, e l’altro era quello di Maxis; entrambi avevano punti in comune, ma le fasi cruciali differivano per importanti cambiamenti. E così come nel 2012, rieccoci qui: ce lo avete chiesto, e quindi ecco la guida completa (aggiornata) alla risoluzione dell’Easter Egg da completare in 4 giocatori per sbloccare il trofeo Alta Manutenzione.

Lo trovate sia in formato video che testuale.

STEP 1: Costruire il trampolino

Il trampolino è composto da quattro parti, che si trovano tutte nell’area di partenza della hall e nel corridoio fuori dalla prima porta. Una volta ottenuta una parte, scendete con le scale mobili fino al piano inferiore, dove troverete un banco da lavoro per assemblare il trampolino.

Le 4 parti per costruire il trampolino sono:

  • Rete metallica: si può trovare o nella spawn room, oppure sulla sinistra dopo aver aperto la prima porta; è molto facile da vedere
  • Motore: anche gli spot del motore sono simili, in quanto si può trovare o sul bancone nella spawn room, oppure in un corridoio della stanza che aprirere con la prima porta
  • Soffietto: stesso discorso vale anche per il soffietto, che potete trovare o sulle scale nella spawn room o nei corridoi subito dopo la prima porta
  • Bandiera: indovinate? Esatto, non ci sono cambiamenti: potete trovare la bandiera nella spawn room iniziale, oppure sulla ringhiera vicino alle scale mobili dopo la prima porta

STEP 2: Attivare la corrente

Per chi ha familiarità con Die Rise, non dovrebbe essere difficile. In caso contrario, ecco cosa fare.

Se avete costruito il trampolino, la cosa più sicura da fare è continuare a scendere saltando tra un edificio e l’altro (senza passare all’esterno, per ora) e arrivare alla stanza ribaltata sottosopra. Da lì potrete saltare verso l’altro edificio, e, dopo aver aperto una serie di porte, troverete una grande stanza con le macchine da cucire e l’interruttore di alimentazione.

STEP 3: Costruire il tavolo della NavCard

Il tavolo delle NavCard deve essere costruito sul tetto, dove si trova l’insegna del drago. Se lo avete già costruito in una partita precedente, resterà salvato – ATTENZIONE: se anche solo un giocatore non lo ha mai costruito in precedenza, il tavolo non comparirà e dovrete ritrovare i pezzi.

Ci sono quattro parti da collezionare, che potete trovare tutte qui sotto:

  • Meteora: è sullo stesso tetto dove dovete costruire il tavolo, si trova tra due condizionatori a terra
  • Tavola di legno: si trova direttamente sotto l’insegna del drago gigante, dove andrà costruito il tavolo
  • Radio: si trova nella parte opposta di questo tratto di tetto, in un angolo
  • Generatore: si trova vicino alle porte degli ascensori, sempre sul tetto

STEP 4: I simboli degli ascensori

Tutti i giocatori devono ora individuare un ascensore e posizionarsi contemporaneamente sul simbolo sopra di esso. Questi simboli si illumineranno mentre ci si trova sopra, e dovranno essere illuminati contemporaneamente – ATTENZIONE: gli ascensori continuano a salire e scendere quindi potreste restare schiacciati se non fate adeguatamente attenzione.

Questi simboli si trovano nelle seguenti posizioni:

  • Sopra l’ascensore del Quick Revive, fuori dalla stanza di partenza
  • Ascensore a sinistra del banco da lavoro del trampolino
  • Ascensore a destra del pannello della corrente
  • Ascensore vicino al MP5 a muro sotto la zona del tetto

STEP 5: I simboli sul pavimento

Altro step, altri simboli, ma stavolta sono sul pavimento. Dopo lo step precedente, in giro per la mappa sono infatti apparsi quattro simboli sul pavimento in determinate posizioni (le elenchiamo tra poco). L’obiettivo è rimanere in piedi su questi simboli finché uno di essi non si illumina. La strategia è la seguente: la squadra di 4 giocatori si separa, e ognuno andrà a pattugliare un simbolo.

Il primo a illuminarsi è il primo simbolo della sequenza di questa partita (casuale). Ora dovete trovare il simbolo successivo e, se si illumina standoci sopra, sarà il secondo simbolo. Tuttavia, rimanere in piedi sul simbolo sbagliato resetta quelli attivi. Dovrete provare e riprovare sui quattro simboli, posizionandovi su di essi per capire in quale ordine bisogna posizionarsi finché non rimangono tutti e quattro accesi.

I 4 simboli si trovano nelle seguenti posizioni:

  • Di fronte all’ascensore Quick Revive fuori dalla zona di spawn.
  • Nella mensa, la zona dove si trova anche il fucile da cecchino a muro.
  • Sul cornicione della zona esterna all’area del pannello della corrente: è vicino alle docce e al frigorifero, ma dovete uscire dall’edificio.
  • Sul tetto, è vicino a uno degli ascensori isolati.

STEP 6: Sparare alle sfere del drago

No tranquilli, non è Dragon Ball, ma quasi. Dunque, prima di tutto vi servirà un fucile da cecchino; se non volete spendere un patrimonio nella cassa, nel caso nessuno in squadra abbia trovato un fucile da cecchino, potete andare nella zona dei grandi magazzini/mensa e troverete un SVU-AS a muro.

Prendetelo, e mettetevi in una posizione comoda dalla quale potete visualizzare entrambe le gigantesche insegne dei draghi verdi e rossi – una di esse è sopra il tavolo delle NavCard, per intenderci. Ora, se mirate con il fucile da cecchino vedrete che nella bocca di ciascuno di essi è presente una sfera metallica: sparate a entrambe le sfere, e si attiveranno degli effetti di fuochi artificiali.

STEP 7: La stanza del Buddha

Ricordate la stanza capovolta che vi abbiamo citato poco fa, quella con una grossa statua di Buddha girata sottosopra? Questa è la destinazione del prossimo step. Vi consigliamo caldamente di arrivarci con un coltello balistico potenziato al Pack a Punch, perché lo step può essere completato solo in questo modo ed eviterete perdite di tempo.

Dirigetevi verso la Stanza del Buddha, dove dovrete uccidere 15 zombie in quest’area. È il passaggio più semplice, poiché vi basterà uccidere gli zombi e attendere che Maxis vi comunichi di averne uccisi a sufficienza per proseguire. Potete ucciderli come volete, anche con il Liquefattore.

Dopo che Maxis avrà parlato, restate in questa stanza e sparate con il Coltello Balistico potenziato sul pavimento, al muro o a uno zombie finché Maxis non parla di nuovo. ATTENZIONE: deve essere potenziato al Pack a Punch, altrimenti lo step non proseguirà.

STEP 8: Posizionare i 4 trampolini

Lo step più noioso, più che altro perché occorrerà una precisione fin troppo esagerata. Sul pavimento saranno presenti quattro simboli, ognuno con una statua di leone. Il vostro obiettivo è che ogni giocatore posizioni un trampolino sulla statua del leone, rivolto verso il traliccio vicino alle gigantesche insegne del drago. Saprete di aver fatto tutto correttamente quando il trampolino rimarrà piatto e non vi lancerà via se ci passate sopra.

Le posizioni sono le seguenti:

  • Nella hall (punto di spawn) a sinistra delle scale.
  • Nella hall, in fondo alla scala mobile, prima della porta.
  • Tra i due ascensori sul tetto con l’insegna del drago.
  • In un altro angolo, sempre sul tetto dell’insegna del drago.

Con i vostri trampolini posizionati rivolti verso il traliccio sul tetto, dovete tornare al punto di spawn e interagire con le statue di leone su entrambi i lati della porta per raccogliere una sfera. Ora, posizionate la sfera su un trampolino e l’altra sfera su un altro trampolino. In questo modo tutti e quattro i trampolini si lanceranno le sfere avanti e indietro e il pilone si illuminerà di arancione.

STEP 9: Il mahjong

Lo step che ha mandato in bestia centinaia di migliaia di giocatori. Speriamo di raccontarvelo al meglio.

A questo punto, dovete trovare 8 tessere di mahjong, ognuna delle quali può comparire in 11 posizioni diverse. Quattro di queste tessere rappresentano le direzioni (nord, est, sud, ovest) e quattro i numeri (1, 2, 3, 4), che indicheranno poi in quale ordine andare a colpire i quattro lati del traliccio sul tetto per completare l’easter egg.

L’obiettivo è trovare una serie di tessere mahjong dello stesso colore, per poter incrociare i risultati; ad esempio, se Nord + 1 è blu, allora Nord è la prima direzione. Se invece Sud + 4 è verde, allora quelle tessere corrispondono e rendono Sud la quarta direzione.

Le tessere si possono trovare in queste 11 posizioni:

  • Sulla ringhiera del traliccio stesso.
  • Sul bancone della reception nella spawn room.
  • In basso a sinistra della scala mobile nella hall.
  • Sulle scale distrutte nel corridoio della hall.
  • Su una sedia di plastica nell’angolo dell’uomo morto.
  • Su un bancone della cucina all’ultimo piano dell’edificio con l’insegna del drago.
  • Su un tavolo in fondo a destra della sala macchine.
  • Su uno scaffale al piano più basso dell’edificio della sala macchine.
  • Su un cuscino del divano nei corridoi dell’edificio capovolto.
  • Su una sporgenza nel vano ascensore che conduce alla Stanza del Buddha.
  • All’ultimo piano della Stanza del Buddha, nell’angolo in alto a destra.

Una volta trovati gli abbinamenti, acquistate il tirapugni elettrico (è nella stanza del Buddha) e tornate al traliccio sul tetto. Dovrete colpire i 4 lati nell’ordine corretto; il lato ovest è orientato verso l’insegna del drago, mentre il nord guarda verso l’altro edificio, dove si trova il tavolo da lavoro del trampolino. Una volta colpito il pilone nella sequenza corretta, questo si illuminerà di arancione. Se per caso sbagliate colpo, potete riprovare al round successivo.

Ed ecco fatto: l’easter egg di Maxis su Black Ops 2 Zombies – Die Rise è completato!

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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