Silent Hill: Townfall seguirà una delle tradizioni più apprezzate della serie, proponendo ai giocatori diversi finali da scoprire. In totale saranno cinque, di cui due segreti.
Il finale ottenuto, tuttavia, non dipenderà da una singola scelta compiuta in un momento preciso della storia. Il gioco terrà conto dell’intera partita, valutando il comportamento del giocatore e il modo in cui interagirà con i diversi sistemi e le meccaniche disponibili.
In un’intervista concessa a One More Game, il produttore della serie Motoi Okamoto e il director Jon McKellan hanno fornito nuovi dettagli sulla struttura dei finali di Silent Hill: Townfall e sui requisiti necessari per sbloccarli.
Tre dei cinque epiloghi rappresenteranno i finali principali e potranno essere ottenuti già durante la prima partita. Non sarà quindi necessario completare il gioco con un determinato finale per rendere accessibili gli altri.
Il percorso per raggiungerli non seguirà però regole rigide o facilmente prevedibili. Come già accaduto in altri capitoli della saga, il risultato finale sarà influenzato dalle decisioni e dallo stile di gioco adottati nel corso dell’intera avventura.
Secondo McKellan, l’obiettivo è fare in modo che ogni epilogo appaia coerente con l’esperienza vissuta dal giocatore e rappresenti una conclusione naturale rispetto al modo in cui ha affrontato la storia.
Tra gli elementi presi in considerazione ci saranno, per esempio, il livello di aggressività e la propensione all’esplorazione e all’indagine. Il sistema analizzerà numerosi parametri, capaci di spostare progressivamente l’equilibrio verso uno specifico finale.
Gli altri due epiloghi saranno invece finali segreti e potranno essere sbloccati soltanto attraverso la modalità New Game+.
Gli sviluppatori non hanno fornito ulteriori indicazioni sui requisiti necessari per ottenerli, mantenendo volutamente il mistero intorno ai contenuti e alle condizioni da soddisfare.
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