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Last Sentinel, il sogno di sfidare GTA crolla: Tencent ferma lo sviluppo dopo sei anni

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L’ambizioso progetto Last Sentinel, action open world a tema crime sviluppato da Lightspeed LA con il supporto di Tencent, sarebbe stato sostanzialmente cancellato dopo sei anni di sviluppo travagliato.

A rivelarlo è un’inchiesta del giornalista Jason Schreier di Bloomberg, secondo cui circa 80 dipendenti sono stati licenziati questa settimana. Tencent, tuttavia, sostiene che il progetto non sia stato chiuso definitivamente e che sia in corso una revisione della direzione creativa.

Fondato tra il 2019 e il 2020 da Steve Martin, ex responsabile di Rockstar San Diego, lo studio californiano puntava a realizzare un diretto concorrente di Grand Theft Auto: un open world cyberpunk ambientato in una versione futuristica di Tokyo, con una protagonista femminile, una città verticale e un gameplay basato su esplorazione libera, guida e azione.

Per attirare sviluppatori di alto livello, Lightspeed LA offrì stipendi a sei cifre, reclutando veterani provenienti da studi come Rockstar, Naughty Dog e Blizzard. Il gioco venne annunciato ai The Game Awards 2023, ma dopo il reveal gli aggiornamenti furono minimi e privi di sequenze di gameplay, alimentando i dubbi della community.

Secondo il report di Bloomberg, lo sviluppo è stato frenato da una visione creativa poco chiara, decisioni lente e una gestione interna considerata divisiva. Nonostante anni di lavoro e un budget stimato in centinaia di milioni di dollari, il team non è mai riuscito a raggiungere gli standard qualitativi richiesti per competere con un colosso come GTA.

La situazione sarebbe precipitata all’inizio del 2026, quando un playtest interno ha raccolto giudizi quasi unanimemente negativi: molti tester hanno definito il gioco semplicemente “non divertente”. Tencent avrebbe quindi imposto un ultimatum, chiedendo una versione profondamente migliorata entro luglio.

Nel tentativo di salvare il progetto è stato coinvolto anche Todd Papy, veterano della serie God of War, chiamato a rivedere combattimento, missioni e sistemi di gioco. Lo sforzo, però, non è bastato e Tencent avrebbe deciso di interrompere lo sviluppo nella sua forma attuale, avviando i licenziamenti.

Nonostante ciò, la società cinese afferma che Lightspeed LA resterà operativa e che Last Sentinel potrebbe proseguire con una nuova direzione creativa. Resta quindi aperta la possibilità che il progetto venga affidato a un altro team o profondamente rielaborato, anche se il suo futuro appare oggi più incerto che mai.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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