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Onimusha: Way of the Sword avrà una struttura wide-linear, conferma Capcom

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Capcom ha confermato che Onimusha: Way of the Sword manterrà una struttura fortemente incentrata sulla narrazione, ma adotterà un design definito “wide-linear”, più aperto rispetto ai classici livelli a corridoio dei capitoli precedenti e delle prime demo mostrate.

Pur non essendo un open world, il gioco offrirà in alcuni capitoli la possibilità di esplorare liberamente ampie aree della Kyoto del periodo Edo. Come riportato dal giornalista Robert Jones di PC Gamer, una sezione dell’avventura consentirà di allontanarsi dal percorso principale per affrontare missioni secondarie e scoprire segreti nascosti disseminati per la città.

Il director Satoru Nihei ha spiegato che l’obiettivo del team era trasformare Kyoto in qualcosa di più di un semplice sfondo. I giocatori potranno parlare con gli NPC, cimentarsi in incarichi opzionali dedicati alla storia e al folklore dell’antica capitale giapponese e affrontare boss segreti che offriranno ulteriori sfide sul piano del combattimento.

Nonostante queste novità, il cuore dell’esperienza resterà fedele alla tradizione della serie. Il protagonista è il giovane samurai Miyamoto Musashi, che raggiunge Kyoto con l’ambizione di diventare il più grande spadaccino del Giappone. Il suo destino cambia radicalmente quando entra in possesso dell’enigmatico Guanto Oni, un potente manufatto capace di conferirgli abilità sovrumane e di assorbire le anime dei demoni Genma. Queste creature hanno invaso il mondo umano dopo che una misteriosa forza chiamata Malice ha avvolto la capitale, trasformando i suoi celebri templi e le sue strade in inquietanti scenari di battaglia.

Secondo Capcom, queste aree semi-aperte sono state progettate per ampliare l’avventura senza snaturarne l’identità. Esplorando Kyoto, i giocatori potranno imbattersi in nuove storie, nemici opzionali e dettagli aggiuntivi sull’universo di gioco, mantenendo però il ritmo e l’impostazione narrativa che hanno sempre contraddistinto la serie Onimusha.

La compagnia ha inoltre confermato di aver preso in considerazione i feedback ricevuti sulla demo, giudicata da molti troppo semplice. La versione finale includerà diversi livelli di difficoltà e gli sviluppatori assicurano che anche i fan di lunga data troveranno un livello di sfida all’altezza delle aspettative.

Onimusha: Way of the Sword sarà disponibile dal 4 settembre 2026 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

FONTE

Scritto da
Matteo "bovo88" Bovolenta

Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.

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