Home Videogiochi Anteprime Onimusha: Way of the Sword | Data di uscita, storia, gameplay: tutto quello che sappiamo

Onimusha: Way of the Sword | Data di uscita, storia, gameplay: tutto quello che sappiamo

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Dopo quasi vent’anni di assenza, Onimusha è pronto a tornare con un nuovo capitolo che punta a rilanciare una delle serie action più amate di Capcom. Annunciato durante i The Game Awards 2024, Onimusha: Way of the Sword rappresenta un ritorno alle origini, ma con un comparto tecnico completamente rinnovato ed un sistema di combattimento capace di fondere la tradizione con l’innovazione.

Negli ultimi due anni Capcom ha mostrato diversi trailer di gameplay, approfondimenti dedicati al combat system e nuove informazioni sul protagonista, confermando la volontà di realizzare un’esperienza single player incentrata sulla maestria con la katana, sull’esplorazione di scenari storici contaminati dal soprannaturale e su combattimenti contro i terrificanti Genma.

Ecco tutto quello che sappiamo su Onimusha: Way of the Sword.

Data di uscita di Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword sarà disponibile dal 4 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam).

Inizialmente il titolo era previsto per il 25 settembre 2026, ma visto il grande numero di giochi che usciranno tra settembre ed ottobre (causa GTA VI) Capcom ha persino anticipato il lancio rispetto ai piani comunicati in precedenza.

La software house ha inoltre pubblicato una demo giocabile che permette di provare una porzione dell’avventura e di familiarizzare con le principali meccaniche di combattimento.

Prezzo ed edizioni

Onimusha: Way of the Sword sarà disponibile in tre edizioni: Standard, Deluxe e Premium Deluxe. Tutte le versioni possono essere preordinate fin da ora e includono contenuti bonus esclusivi, che variano in base all’edizione scelta.

Edizione Standard (Prezzo: €79,99)

  • Include il gioco base.
  • Bonus preordine: Amuleto Komainu e aspetto per la spada “Maledizione sigillata”.

Edizione Deluxe (Prezzo: €89,99)

  • Include il gioco base.
  • Kit Deluxe con contenuti cosmetici esclusivi.
  • Costume Armatura Rossa per Miyamoto Musashi.
  • Aspetto Guanto Oni “Loto Cremisi”.
  • Tre amuleti aggiuntivi: Oni Lady, Little Dancer e Mentor.
  • Quattro aspetti per la spada: Bamboo & Panda, Whittled Oar, Raizan ed Enryuu.
  • Bonus preordine: Amuleto Komainu, Amuleto Scimmia Bianca, aspetto spada “Maledizione sigillata” e aspetto spada “Leone Bianco”.

Edizione Premium Deluxe (Prezzo: €99,99)

  • Include tutti i contenuti della Deluxe Edition.
  • Kit Premium con costumi aggiuntivi per Musashi e altri personaggi.
  • Mini colonna sonora digitale.
  • Bonus preordine: Amuleto Komainu, Amuleto Scimmia Bianca, aspetto spada “Maledizione sigillata” e aspetto spada “Leone Bianco”.

La storia di Onimusha: Way of the Sword

La storia di Onimusha: Way of the Sword segue le vicende di Miyamoto Musashi, figura realmente esistita e considerata uno dei più celebri spadaccini della storia giapponese.

Capcom ha deciso di reinterpretare il personaggio in chiave fantasy, inserendolo all’interno dell’universo di Onimusha e affidandogli il celebre Guanto Oni, un manufatto mistico capace di assorbire le anime dei nemici sconfitti e di concedere poteri sovrumani.

L’avventura è ambientata in una versione oscura del Giappone feudale, dove la comparsa del Malice, una misteriosa energia corrotta, ha favorito il ritorno dei Genma: demoni assetati di sangue che stanno trasformando intere città in luoghi infestati.

Musashi si ritroverà ad affrontare creature mostruose, guerrieri corrotti (tra cui il suo acerrimo rivale Sasaki Ganryu) e potenti signori demoniaci nel tentativo di riportare l’equilibrio in un mondo ormai sull’orlo del collasso.

Capcom ha già chiarito che la narrazione avrà un ruolo centrale nell’esperienza, con numerose sequenze cinematiche, dialoghi e personaggi secondari che accompagneranno il protagonista durante il viaggio.

Pur ispirandosi alla figura storica del celebre samurai, la trama prenderà ampie libertà creative, mantenendo il tono dark fantasy che ha sempre caratterizzato la serie.

Gameplay

Il cuore dell’esperienza sarà ancora una volta il combattimento con la katana, d’altronde il titolo del gioco lo evince chiaramente.

Capcom ha spiegato che Way of the Sword non vuole trasformarsi in un soulslike, ma nemmeno in un action frenetico in stile hack and slash. L’obiettivo è quello di trovare un equilibrio tra precisione, strategia e spettacolarità.

Ogni scontro richiederà attenzione ai movimenti degli avversari, alla gestione della distanza e al tempismo delle parate. Colpire senza criterio o limitarsi a premere ripetutamente il tasto d’attacco porterà rapidamente alla sconfitta, soprattutto contro i nemici più pericolosi.

Avranno grande importanza le parate perfette, che consentiranno di sbilanciare gli avversari aprendo una finestra per infliggere danni ingenti.

Inoltre farà il suo ritorno una delle meccaniche più iconiche della serie: gli Issen, potenti contrattacchi eseguibili con un tempismo praticamente perfetto. Se utilizzati nel momento giusto permetteranno di eliminare istantaneamente alcuni nemici oppure di infliggere enormi quantità di danni ai boss.

Naturalmente sarà presente anche il sistema di assorbimento delle anime, infatti dopo ogni combattimento sarà possibile raccogliere le anime rilasciate dai Genma per recuperare salute, accumulare energia spirituale o potenziare l’equipaggiamento, una caratteristica storica della saga che è stata completamente rivisitata per adattarsi al nuovo sistema di combattimento.

Capcom ha mostrato anche diverse tipologie di avversari. Alcuni punteranno tutto sulla forza bruta, altri utilizzeranno attacchi a distanza o tecniche capaci di mettere sotto pressione il giocatore, sarà quindi fondamentale adattare il proprio stile di combattimento in ogni situazione.

I boss rappresenteranno uno degli elementi più spettacolari dell’intera produzione. Dai materiali mostrati fino ad ora emergono creature gigantesche, demoni dotati di molteplici fasi di combattimento e guerrieri in grado di sfruttare tecniche estremamente aggressive, costringendo il giocatore a studiarne attentamente i pattern.

Trailer

Scritto da
Matteo "bovo88" Bovolenta

Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.

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