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Sony blocca la mod multiplayer di The Last of Us Parte II su PC dopo nove mesi di sviluppo

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Sony Interactive Entertainment ha chiesto al modder Speclizer di non pubblicare una mod multiplayer per The Last of Us Parte II su PC, mettendo così fine a un progetto in sviluppo da circa nove mesi.

A comunicarlo è stato lo stesso autore sui social. La mod, in lavorazione dallo scorso gennaio, avrebbe dovuto essere resa disponibile nel corso di settembre:

Come molti di voi sanno, la mod multiplayer di TLOU 2 era in sviluppo da gennaio e avrebbe dovuto uscire questo mese. Purtroppo, di recente ho ricevuto una lettera per conto di Sony Interactive Entertainment con la richiesta di non pubblicarla.

Il modder ha quindi ringraziato la community per il supporto ricevuto, invitando i suoi follower a seguirlo anche nel prossimo progetto, questa volta basato su un’idea originale.

Il progetto puntava a introdurre in The Last of Us Parte II una modalità online relativamente tradizionale, più vicina al multiplayer Factions del primo capitolo che all’ambizioso titolo multiplayer standalone su cui Naughty Dog aveva lavorato prima di cancellarne lo sviluppo.

La mod avrebbe permesso di utilizzare diversi personaggi della campagna in partite multiplayer ambientate in alcune delle location del gioco, con una struttura che ricordava le classiche modalità online dell’epoca PS3.

La pubblicazione completa era prevista entro la fine del mese, ma dopo l’intervento di Sony il progetto non vedrà la luce.

Speclizer si concentrerà ora su una nuova produzione originale, mentre The Last of Us Parte II Remastered continuerà a non disporre di una modalità multiplayer su PC.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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