CDPR sta già aggiornando The Witcher 3 Remastered. Il gioco, disponibile solo da pochi giorni, presenta alcuni lievi difetti che il team, per fortuna, sta correggendo prontamente.
CD Projekt Red ha rilasciato oggi un aggiornamento 5.00b per PlayStation 5, Xbox Series X|S e la versione PC Xbox Play Anywhere di The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ecco i cambiamenti apportati:
- Risolto un problema in cui DLSS non era disponibile nella versione Xbox Play Anywhere del gioco su PC.
- Effettuati vari aggiustamenti di illuminazione, inclusi la correzione di alcuni interni che sembravano troppo bui.
- Effettuati vari altri aggiustamenti per garantire la parità con la versione PC.
Poco dopo, sempre nella giornata di oggi, è arrivato anche un hotfix 5.00c per varie piattaforme. Di seguito trovate le note sulla patch:
- Risolto un problema per cui non era possibile salvare o caricare il gioco se il percorso della cartella Documenti conteneva caratteri speciali.
- Risolto un problema per cui l’audio del doppiaggio poteva risultare significativamente più basso rispetto agli altri audio di gioco dopo aver navigato tra le schede del menu di pausa.
- Ho apportato diverse modifiche visive in Velen, tra cui ritocchi a Bloom, all’illuminazione della vegetazione, alla saturazione e all’illuminazione con Path Tracing.
- È stata annullata una modifica che causava problemi significativi di prestazioni e di visualizzazione con HairWorks abilitato per alcuni utenti.
- Risolto un problema per cui le impostazioni di telemetria di marketing non venivano salvate correttamente.
- Risolto un problema su GOG per cui gli obiettivi non venivano visualizzati nell’elenco di quelli sbloccati dopo essere stati conseguiti.
- Risolto un problema che impediva l’avvio della versione Classica (1.32) del gioco.
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