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ARC Raiders potrebbe introdurre una modalità PvE separata

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ARC Raiders potrebbe presto offrire un’esperienza interamente PvE, separata dalla componente competitiva. A confermarlo è Aleksander Grøndal, produttore del titolo sviluppato da Embark Studios, che ha spiegato come una divisione tra PvE e PvP sia un’ipotesi concreta. Un primo banco di prova arriverà dal 13 al 20 ottobre 2026, quando lo studio sperimenterà un sistema di matchmaking dedicato esclusivamente al PvE.

Attualmente, ARC Raiders propone un’esperienza extraction PvPvE, nella quale i giocatori devono affrontare sia le minacce controllate dall’intelligenza artificiale sia gli altri utenti. A partire dal 13 ottobre, tuttavia, Embark Studios introdurrà temporaneamente un’opzione che consentirà di accedere a partite esclusivamente PvE, eliminando quindi gli scontri diretti tra giocatori.

ARC Raiders avrà una modalità PvE permanente? La risposta degli sviluppatori

Nel corso di un’intervista concessa a GamesRadar+, Aleksander Grøndal ha affrontato la questione, soffermandosi sulle possibili conseguenze che una modalità esclusivamente PvE potrebbe avere sull’equilibrio del gioco, sull’economia interna e sulla distribuzione della community.

Secondo il produttore, la possibilità che ARC Raiders venga suddiviso in due esperienze distinte è tutt’altro che remota.

In realtà, la community è già divisa sotto questo aspetto. È possibile che in futuro il gioco finisca per riflettere questa divisione? Assolutamente sì. Credo sia importante rispettare il modo in cui i giocatori desiderano vivere l’esperienza, anche quando questo non coincide del tutto con la nostra visione originale o con il modo in cui avevamo inizialmente progettato il titolo.

Il produttore ha comunque sottolineato che una simile scelta comporterebbe diverse difficoltà dal punto di vista dello sviluppo e della gestione del gioco:

È una possibilità concreta, ma naturalmente comporta alcune sfide per noi. Dobbiamo ancora capire esattamente cosa significherebbe adottare una soluzione di questo tipo.

Uno dei principali interrogativi riguarda proprio il rischio di frammentare la base di giocatori, con possibili ripercussioni sui tempi di matchmaking, sull’economia e sulla tensione che caratterizza l’attuale formula PvPvE.

Per questo motivo, Embark Studios ha deciso di procedere con un test limitato, raccogliendo dati e valutando le reazioni della community prima di prendere eventuali decisioni definitive:

È proprio uno dei motivi per cui abbiamo voluto organizzare un test relativamente circoscritto, soprattutto per quanto riguarda alcuni contenuti di livello più avanzato. Una modifica del genere potrebbe influenzare l’esperienza complessiva.

La sperimentazione prevista dal 13 al 20 ottobre rappresenterà quindi un passaggio importante per il futuro di ARC Raiders. I risultati ottenuti e il feedback dei giocatori aiuteranno Embark Studios a stabilire se una modalità PvE separata possa convivere stabilmente con l’esperienza originale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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