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Beyond Good & Evil 2 sarebbe ancora in pre-produzione dopo 18 anni

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Beyond Good & Evil 2 continua a essere uno dei progetti più travagliati dell’industria videoludica. Nonostante siano trascorsi quasi 18 anni dal suo primo annuncio, il titolo Ubisoft si troverebbe ancora nella fase di pre-produzione, anche se il team di sviluppo sarebbe fiducioso di poter raggiungere presto lo stadio Alpha.

All’inizio dell’anno era arrivata la conferma che Beyond Good & Evil 2 fosse ancora in sviluppo, accompagnata da indiscrezioni riguardanti una possibile nuova presentazione ufficiale. Un recente report pubblicato dalla testata francese Origami ha però fornito ulteriori dettagli sullo stato dei lavori, evidenziando come il progetto non abbia ancora superato definitivamente la fase preliminare dello sviluppo.

Secondo quanto riportato, il team sarebbe comunque ottimista sulla possibilità di entrare presto nella fase Alpha, un passaggio importante che potrebbe segnare un concreto avanzamento nella realizzazione del gioco dopo anni di difficoltà, cambiamenti e prolungati periodi di silenzio.

Un altro aspetto interessante riguarda l’evoluzione della struttura di gioco. Inizialmente, Beyond Good & Evil 2 sarebbe stato concepito come un’esperienza online di lunga durata, seguendo un modello simile a quello di titoli come Fortnite e Destiny. Negli ultimi anni, tuttavia, Ubisoft avrebbe progressivamente modificato la propria visione, spostando l’attenzione verso una componente maggiormente incentrata sull’esperienza single player.

Il report rivela inoltre che il progetto potrebbe contare attualmente su un team composto da almeno 250 sviluppatori, un numero significativo che testimonia le risorse ancora destinate alla sua realizzazione.

La situazione appare particolarmente interessante considerando le recenti decisioni di Ubisoft, che ha cancellato diversi progetti nell’ambito della propria riorganizzazione interna. Nonostante questi tagli, Beyond Good & Evil 2 sarebbe rimasto escluso dalle cancellazioni, suggerendo che la compagnia continui ad attribuire una certa importanza al titolo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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