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Half-Life 3, uno sviluppatore Valve si lascia sfuggire un importante indizio

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Half-Life 3 torna a far parlare di sé, questa volta grazie a una possibile gaffe proveniente direttamente da Valve. Dopo anni di indiscrezioni, fughe di notizie e speculazioni, uno sviluppatore della compagnia avrebbe involontariamente menzionato il misterioso progetto che molti ritengono essere il terzo capitolo della celebre saga.

Un episodio che ha inevitabilmente riacceso le speranze degli appassionati, ancora in attesa di scoprire se Gordon Freeman tornerà finalmente protagonista di una nuova avventura.

Come riportato da MP1st, durante un incontro dedicato al comparto sonoro dei videogiochi, tenutosi in occasione della GameSoundCon, Mike Morasky, compositore e sviluppatore presso Valve, avrebbe fatto un riferimento inaspettato a HLX.

Nel corso di una spiegazione sui sistemi audio HDR, Morasky ha citato Deadlock, facendo successivamente riferimento anche a HLX, sostenendo che entrambi i progetti utilizzino una propria implementazione della tecnologia.

La dichiarazione non è passata inosservata. Subito dopo, infatti, il collega David Feise avrebbe commentato ironicamente l’accaduto con un breve «Bel lavoro», lasciando intendere che quella menzione potrebbe non essere stata prevista.

Il nome HLX circola ormai da diverso tempo tra gli appassionati, grazie soprattutto alle scoperte effettuate attraverso il datamining di diversi titoli Valve.

Già nei mesi scorsi, avevamo riportato la presenza di alcuni riferimenti a HLX all’interno di Deadlock, alimentando ulteriormente le speculazioni sull’esistenza di Half-Life 3.

Questa volta, però, l’indizio arriva direttamente dalle parole di uno sviluppatore, rappresentando uno dei riferimenti pubblici più espliciti al misterioso progetto.

Valve non ha comunque confermato ufficialmente che HLX corrisponda a Half-Life 3, né ha fornito informazioni su un eventuale annuncio o periodo di uscita.

Scritto da
Paolo Valitutti

Classe 1992, videogiocatore fin dal 1996 con i pioneristici giochi per MS-DOS, amante del medium da Broken Sword in poi. Ama i puzzle, gli indie, le avventure grafiche e parlare di sé in terza persona.

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