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Secondo nuovi rumor, Half-Life 3 doveva essere al posto di Highguard ai TGA

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Half-Life 3 continua a vivere nel territorio dei rumor, alimentando da anni le speranze dei fan. Secondo le ultime indiscrezioni, il titolo sarebbe addirittura destinato a essere il gioco di lancio della prossima Steam Machine. Nuove voci sostengono inoltre che Valve avesse inizialmente pianificato la presentazione ufficiale del gioco durante i The Game Awards, salvo poi fare marcia indietro all’ultimo momento.

Un insider considerato affidabile afferma che Highguard non avrebbe dovuto occupare lo spazio finale dello show, tradizionalmente riservato ai titoli in grado di generare il massimo hype. Lo studio non avrebbe infatti pagato per quella posizione, ma l’organizzazione dei TGA avrebbe deciso di collocarlo lì dopo il ritiro di un altro gioco dalla lineup finale: proprio Half-Life 3.

La voce appare plausibile, considerando che gli slot di chiusura dei The Game Awards sono solitamente riservati a produzioni di enorme richiamo mediatico, cosa che Highguard non rappresentava agli occhi del pubblico. La decisione ha finito per attirare su di sé critiche e attenzioni indesiderate.

Il giornalista Paul Tassi ha sottolineato su X come Highguard sia stato spinto nel posto finale senza che lo studio avesse pagato per quella visibilità. A rafforzare la tesi è intervenuto anche l’insider Alexxortv, secondo cui quello slot apparteneva originariamente a Half-Life 3.

Secondo i rumor, Valve avrebbe rinunciato al reveal a causa dell’incertezza legata al mercato hardware. L’aumento dei prezzi della RAM renderebbe infatti difficile stabilire il prezzo finale della nuova Steam Machine, creando un contesto poco favorevole per un annuncio di tale portata. Di conseguenza, l’azienda avrebbe deciso di rimandare tutto.

Per ora, è bene ribadire che si tratta solo di voci non confermate. Tuttavia, tra crisi dei componenti e l’incertezza di Valve su tempi e modalità del reveal di Half-Life 3, lo scenario appare coerente. Come sempre, la prudenza è d’obbligo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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