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Valve ha presentato la nuova gamma hardware: Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller

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Valve torna a sorprendere il mondo del gaming annunciando in un solo colpo tre nuovi dispositivi: la Steam Machine, il visore Steam Frame e il rinnovato Steam Controller. I tre prodotti compongono la nuova famiglia di hardware collegata all’ecosistema Steam, con l’obiettivo di integrare ancora di più l’esperienza PC con quella da salotto.

Il prodotto di punta è senza dubbio la Steam Machine, reinterpretazione moderna del progetto lanciato oltre dieci anni fa. Questa volta si tratta di un sistema compatto a forma di cubo, progettato per offrire un accesso immediato al gaming su PC, con la possibilità di collegarsi direttamente al televisore.

Dopo anni di indiscrezioni, Valve conferma quindi il proprio ritorno nel settore dell’hardware “ibrido”, proponendo una soluzione domestica basata su SteamOS, ma capace di funzionare anche come un vero e proprio PC. L’azienda ha infatti chiarito che il sistema resterà aperto: gli utenti potranno installare altri sistemi operativi e applicazioni liberamente.

La nuova Steam Machine si presenta come un dispositivo bilanciato e altamente personalizzabile, disponibile in due versioni di archiviazione. Ecco le caratteristiche principali:

  • CPU: AMD Zen 4 a 6 core / 12 thread semi-personalizzata (fino a 4,8 GHz, TDP 30W)
  • GPU: AMD RDNA3 con 28 Compute Units (2,45 GHz max, TDP 110W)
  • RAM: 16 GB DDR5 + 8 GB di VRAM GDDR6
  • Archiviazione: SSD NVMe da 512 GB o 2 TB, con slot per MicroSD ad alta velocità
  • Connettività: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, adattatore wireless 2,4 GHz per Steam Controller
  • Porte: DisplayPort 1.4 (fino a 8K/60 Hz), HDMI 2.0, 4 porte USB, Ethernet Gigabit
  • Alimentazione: integrata, con supporto AC 110-240 V
  • Illuminazione: 17 LED RGB configurabili individualmente
  • Sistema operativo: SteamOS 3 basato su Arch Linux

Valve non ha ancora comunicato i prezzi ufficiali dei vari modelli, ma ha confermato che l’arrivo della nuova Steam Machine è previsto per l’inizio del 2026. Maggiori dettagli su costi, bundle e disponibilità regionali verranno diffusi nei prossimi mesi.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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