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Alan Ritchson protagonista del film di Helldivers, l’uscita slitta al 2028

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Alan Ritchson sarà il protagonista del film di Helldivers prodotto da Sony.

Contestualmente, lo studio ha annunciato uno slittamento della data di uscita: il lungometraggio arriverà nelle sale il 9 giugno 2028, invece del 10 novembre 2027 inizialmente previsto. Alla regia resta confermato Justin Lin.

Il progetto avrebbe dovuto inizialmente avere come protagonista Jason Momoa, noto soprattutto per il ruolo di Aquaman nel DC Extended Universe, ma l’attore ha lasciato la produzione nel corso dell’estate. Sony ha ufficializzato sia l’ingresso di Ritchson nel cast sia il rinvio attraverso un comunicato stampa.

Le produzioni tratte dai videogiochi continuano a crescere

L’adattamento cinematografico di Helldivers si inserisce in una fase particolarmente intensa per le produzioni basate sui videogiochi, sempre più presenti sia al cinema sia in televisione.

Negli ultimi anni, le proprietà intellettuali nate nel settore videoludico hanno progressivamente ampliato la propria presenza sul grande schermo. I film dedicati a Super Mario Bros. hanno ottenuto risultati importanti al botteghino, mentre Nintendo prepara anche il debutto cinematografico live action di Link con un film tratto da The Legend of Zelda.

Anche Resident Evil è tornato recentemente nelle sale con un nuovo adattamento diretto da Zach Cregger, accolto positivamente dalla critica e capace di ottenere valutazioni particolarmente elevate tra i film ispirati ai videogiochi.

Parallelamente, numerose serie televisive basate su franchise videoludici sono attualmente in sviluppo. Tra i titoli coinvolti figurano Far Cry, God of War, Life Is Strange e Assassin’s Creed. HBO Max sta inoltre lavorando alla terza stagione di The Last of Us, che potrebbe rappresentare il capitolo conclusivo della serie.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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