Home Videogiochi News Anche Hades 2 avrà l’italiano, è ufficiale!

Anche Hades 2 avrà l’italiano, è ufficiale!

Hades 2 ha rappresentato una delle sorprese bomba degli scorsi The Game Awards, questo è assolutamente innegabile. Dopo il trailer introduttivo al progetto, Supergiant Games ha passato queste ultime settimane abbastanza in sordina, probabilmente per lavorare a testa bassa sull’atteso prodotto rogue-like (ancora deficitario di una data di uscita).

Ebbene, nelle recenti ore una nuova informazione lato sviluppo ha fatto capolino, ed è più che positiva. La software house californiana ha infatti comunicato che al momento è alla ricerca di traduttori per realizzare la localizzazione multilingua di Hades 2. Stando a quanto riportato, la mole di testo contenuta all’interno del gioco è mastodontica, ed andrebbe a surclassare quella del primo capitolo, consta di 300.000 parole.

La buona novella però è rappresentata dalle lingue che il titolo supporterà al lancio: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, coreano, portoghese brasiliano, russo, cinese semplificato e polacco. Il sequel “infernale” godrà quindi di una localizzazione per interfaccia e testi anche nella lingua nostrana, al pari del primo capitolo. Indubbiamente questa conferma farà felici tutti coloro che non masticano perfettamente l’inglese, che potranno quindi godersi appieno uno dei giochi più attesi del 2023.

https://twitter.com/SupergiantGames/status/1611019694869483523?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1611019694869483523%7Ctwgr%5Edd5e3b415ebc5ed30b26071684eac675a9867068%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2Fhades-2-come-procede-sviluppo-supergiant-lavora-traduzioni-multilingua-627931.html

Non ci resta ora altro da fare che attendere ulteriori informazioni per quanto riguarda la data di pubblicazione.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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