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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: la Lama Celata non sarà un’arma selezionabile

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced conferma un cambiamento importante rispetto al capitolo originale: i giocatori non potranno utilizzare la Lama Celata a piacimento.

L’atteso remake di Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, è previsto per il 9 luglio 2026. In vista del lancio, gli sviluppatori hanno organizzato un Ask Me Anything su Reddit, durante il quale i fan hanno potuto porre domande sul gioco. Tra i temi affrontati c’è stato anche l’utilizzo della Lama Celata.

Secondo quanto riportato da TheGamer, Ubisoft ha chiarito il funzionamento della Lama Celata nel remake. Un utente ha chiesto se l’arma sarebbe stata selezionabile come nel gioco originale o se sarebbe stata impiegata solo in determinate azioni contestuali, in modo simile a quanto visto con Naoe e il suo Tanto in Assassin’s Creed Shadows.

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byu/Ubi-AssassinsCreed inassassinscreed

Gli sviluppatori hanno confermato che la Lama Celata non sarà un’arma selezionabile. In combattimento, Edward utilizzerà principalmente le Doppie Lame, mentre la Lama Celata sarà riservata alle eliminazioni contestuali.

Nella risposta, Ubisoft ha spiegato che le Doppie Lame saranno le armi principali di Edward durante gli scontri. Le Lame Celate, invece, entreranno in gioco come attacco letale e contestuale, attivabile dopo aver spezzato la difesa del nemico. Gli sviluppatori hanno descritto questa esecuzione come particolarmente cruenta e hanno aggiunto che il nuovo sistema renderà la Lama Celata “una parte fondamentale del combattimento momento per momento”, a differenza di quanto accadeva nel titolo originale.

La decisione, tuttavia, non sembra aver convinto i fan. Il commento degli sviluppatori ha ricevuto diversi downvote e molti utenti hanno espresso delusione, sostenendo che la presenza di una sola arma principale potrebbe rendere i combattimenti ripetitivi. Alcuni giocatori hanno anche invitato Ubisoft a riconsiderare questa scelta prima dell’uscita.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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