Home Videogiochi News Avalanche Studios prepara un nuovo AAA: il progetto sarà multiplayer e userà Unreal Engine

Avalanche Studios prepara un nuovo AAA: il progetto sarà multiplayer e userà Unreal Engine

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Avalanche Studios ha avviato una nuova fase di assunzioni per un videogioco non ancora annunciato. A segnalarlo è stata la stessa compagnia tramite LinkedIn, dove sono comparsi diversi annunci di lavoro legati a un progetto attualmente in produzione.

Le offerte pubblicate dal team svedese, noto soprattutto per la serie Just Cause, permettono di ricavare alcune prime informazioni sul gioco. Il dettaglio più rilevante riguarda il motore grafico: Avalanche Studios starebbe infatti lavorando con Unreal Engine, abbandonando almeno per questo progetto l’utilizzo del proprietario Apex Engine.

Tra le figure ricercate figurano in particolare un technical director e un gameplay systems programmer. Dagli annunci emerge che il titolo si trova ancora in pre-produzione, ma che la fase di prototipazione sarebbe già stata completata. Il nuovo technical director dovrà contribuire alla realizzazione dei principali sistemi di gioco, occupandosi anche di ottimizzazione, stabilità e infrastruttura legata al comparto multiplayer.

Un altro elemento significativo riguarda la natura del progetto. Le offerte fanno riferimento a “ambienti multigiocatore di grandi dimensioni” e richiedono esperienza nello sviluppo di giochi live service, con particolare attenzione alla gestione di aggiornamenti, nuovi contenuti e supporto post-lancio.

Pur non essendoci ancora un annuncio ufficiale, gli indizi puntano quindi verso un AAA multiplayer con struttura live service. Non è esclusa la presenza di contenuti pensati per il giocatore singolo, ma al momento la componente online sembra avere un ruolo centrale.

Già nelle scorse settimane un precedente annuncio di lavoro aveva lasciato intendere che Avalanche Studios fosse al lavoro su un AAA non ancora rivelato. Resta ora da capire quando il team deciderà di presentare ufficialmente il progetto e se questo rappresenterà una nuova proprietà intellettuale o il ritorno di un marchio già noto.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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