Home Videogiochi News Avowed sarebbe stato un gioco multiplayer, se Microsoft non avesse acquisito Obsidian

Avowed sarebbe stato un gioco multiplayer, se Microsoft non avesse acquisito Obsidian

Tra le numerosissime presenze all’Xbox Showcase di inizio giugno, anche Avowed ha avuto un ruolo centrale nel panorama della casa di Redmond. L’action RPG targato Obsidian si è infatti mostrato in tutto il suo splendore attraverso un nuovo gameplay trailer, che ne ha tuttavia solo confermato il periodo di uscita, senza quindi fornire ai giocatori di tutto il mondo un giorno specifico dal quale potranno finalmente interagire con la promettente avventura.

Quello su cui recentemente la casa di sviluppo ha deciso di soffermarsi, è invece un interessante retroscena produttivo, esternato direttamente dal CEO Feargus Urquhart. In un video documentario infatti, il dirigente ha esternato senza troppe remore che, senza l’intervento diretto di Microsoft, Avowed sarebbe diventato quasi sicuramente un videogioco multiplayer.

Ecco le sue parole:

Ho spinto molto il mio team a svilupparlo come un gioco multiplayer, anche se alla fine capimmo che sarebbe stata una decisione sbagliata. Il motivo di questa mia volontà era molto semplice: al tempo eravamo ancora indipendenti e stavamo ancora cercando un publisher, di conseguenza per noi poteva essere molto difficile convincere un editore a investire 60, 70 o 80 milioni di dollari per produrre un gioco esclusivamente singleplayer.

L’arrivo della casa di Redmond ha quindi permesso ad Obsidian di superare tali difficoltà, realizzando il titolo atteso che ora tutti conosciamo. Ricordiamo che Avowed è stato recentemente aggiornato all’Unreal Engine 5.3, che promette di essere ancora più performante della già esaltante versione base del motore di gioco made in Epic.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Sly 2 compie 20 anni! Arriverà mai un nuovo capitolo?

Sly 2: La bandai dei ladri compie 20 anni! Il 14 settembre...

Il CEO di PlayStation: “L’impegno su PC prosegue, ma la console è la nostra priorità”

In un momento particolarmente denso di discussione (a maggior ragione dopo la...

Helldivers 2: la magia è finita, arriva l’ammissione anche degli sviluppatori

Una volta considerato un forte candidato per il premio Game of the...

Warzone Mobile non va come previsto, licenziamenti nel team (anche per Wacraft)

Forse Warzone Mobile non è la gallina dalle uova d’oro che Activision...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2024 P.I. 02405950425