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CD Projekt Red sull’IA: “Non è la vera causa dei licenziamenti”

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CD Projekt Red continua a rafforzare il proprio organico in vista di una lunga lista di progetti molto attesi, andando in controtendenza rispetto a gran parte dell’industria videoludica, recentemente colpita da una forte ondata di licenziamenti e chiusure di studi.

Secondo i vertici della software house polacca, tuttavia, l’intelligenza artificiale non ha un ruolo diretto in queste riduzioni di personale, nonostante le diffuse speculazioni che circolano nel settore. A pesare sulle decisioni di molte aziende sarebbero piuttosto fattori come la cancellazione di progetti e le difficoltà strutturali del mercato.

Durante la call con gli investitori relativa ai risultati del terzo trimestre 2025, il co-CEO Michal Nowakowski è stato interrogato sulla possibilità che l’uso di strumenti di intelligenza artificiale possa portare a una riduzione del personale. Una prospettiva che il dirigente ha escluso con decisione:

Non ricordo un solo caso in cui i licenziamenti possano essere attribuiti direttamente all’IA. E per quanto riguarda una riduzione dell’organico grazie all’IA, non riesco a immaginarla.

Secondo il co-CEO, per quanto la tecnologia possa evolversi, l’IA non sarà in grado di sviluppare da sola giochi complessi come The Witcher 5 o The Witcher 6. Il suo ruolo resterà quindi quello di supporto ai team creativi, senza sostituirli.

Nel frattempo, lo studio ha proseguito la propria campagna di assunzioni, rafforzando i team impegnati su Cyberpunk 2 e The Witcher 4. Quest’ultimo non ha ancora una finestra di lancio confermata e non arriverà nel corso del prossimo anno, ma al momento non ci sono segnali che facciano presagire licenziamenti su larga scala all’interno di CD Projekt Red.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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