Ecco la guida ai trofei di Control: Resonant.
Il titolo sviluppato da Remedy Entertainment, sequel di Control, offre un’avventura principale di circa 30 ore, tutte da trascorrere in compagnia di Dylan Faden e i suoi poteri legati al paranaturale al di fuori della Oldest House dell’FBC.
In Control: Resonant, l’Hiss e altre minacce dimensionali imperversano per tutta Manhattan, rimodellando la città in un mondo che sembra uscito dal film Inception di Christopher Nolan. Dylan, fuggito dalla Oldest House, decide di aiutare l’FBC per fermare questa piaga e cercare la sorella perduta Jesse.
Nonostante una componente action purtroppo non profonda, il gioco si distingue per la sua straordinaria estetica e l’immaginario di un mondo, quello creato da Remedy, semplicemente unico (qui la nostra recensione approfondita).
Per i completisti, forniamo di seguito la guida al Platino di Control: Resonant.

Qualche consiglio sul Platino
- Livello di difficoltà stimato per il trofeo: 4/10
- Tempo approssimativo per ottenere il platino: 40/50 ore
- Non ci sono trofei online
- La difficoltà influisce sui trofei? No
- Playthrough necessari: non occorre rifare la storia, non ci sono trofei missabili
Per ottenere il più velocemente il Trofeo di Platino, ecco una serie di consigli utili su come procedere in Control: Resonant.
Lista trofei e obiettivi
Control Resonant
Protettore interdimensionale
Ottieni tutti gli altri trofei.
Mostra guida
È il trofeo di Platino: dovrete ottenere tutti gli altri trofei per ottenerlo.
Trofeo nascosto
Artista di strada
Completa un murale nella Breccia.
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In aggiornamento
Trofeo nascosto
Ripetizione e rifrazione
Uccidi l'Hedron.
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Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Bloccalo alla Fonte
Interrompi tutti i legami Hedron.
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Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Il primo legame
Interrompi il primo legame del Modello.
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Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Riunione familiare
Completa tutti i rituali delle Falle.
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Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Il nemico del mio nemico
Aiuta con il CFD.
Mostra guida
Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Pronto soccorso
Salva Arish.
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Trofeo legato alla storia.
Trofeo nascosto
Congedo onorevole
Uccidi il Risonante nell'Ignoto.
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I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco. Il Risonante di questo trofeo, in particolare, è il più difficile tra tutti, e si trova nella regione dell’Ignoto.
Trofeo nascosto
Riconfigurazione astrale
Uccidi il Risonante nel Sottopassaggio.
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I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco.
Trofeo nascosto
Crescita insidiosa
Uccidi il Risonante nel Parco.
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I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco.
Trofeo nascosto
Terminazione termica
Uccidi il Risonante nella Zona centrale.
Mostra guida
I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco.
Trofeo nascosto
Cala il sipario
Uccidi il Risonante nella Zona di incursione ovest.
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I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco.
Trofeo nascosto
Liberazione artistica
Uccidi il Risonante in Centro.
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I Risonanti sono boss “secondari” che concedono a Dylan poteri extra per migliorare le sue capacità. Sono legati a missioni secondarie abbastanza guidate direttamente dal gioco.
Potenza astrale
Raggiungi 100 di Forza Aberrante.
Esperto versatile
Sblocca 30 talenti.
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Liberando i vari distretti della città, a ogni avanzamento di livello otterrete una sorta di punto abilità, da utilizzare nella Breccia per sbloccare talenti. I talenti, in poche parole, sono caratteristiche che migliorano Dylan. Se puntate al platino, dovrete raggiungere il livello 5 in ogni distretto, quindi otterrete certamente i 30 punti necessari per sbloccare i 30 talenti.
Sviluppo personale
Ottieni 4 potenziamenti Salute.
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I potenziamenti salute vengono recuperati come una sorta di collezionabile in giro per la mappa – sono contenuti in contenitori di colore giallo, sparpagliati per tutta Manhattan e legati talvolta a puzzle da risolvere come quelli dei nascondigli segreti in alcuni negozi. Per ottenere 1 aumento di salute, dovrete ottenere 3 oggetti del potenziamento. Quindi, per ottenere 4 potenziamenti salute, dovrete ottenere 12 oggetti.
Zona sicura
Sblocca 40 potenziamenti Zona.
Astrale
Ottieni 4 potenziamenti Potere.
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I potenziamenti di potenza (che brutto nome!) vengono recuperati come una sorta di collezionabile in giro per la mappa – sono contenuti in contenitori metallici di colore grigio scuro, sparpagliati per tutta Manhattan e legati talvolta a puzzle da risolvere come quelli dei nascondigli segreti in alcuni negozi. Per ottenere 1 aumento di potenza, dovrete ottenere 3 oggetti del potenziamento. Quindi, per ottenere 4 potenziamenti potenza, dovrete ottenere 12 oggetti.
Trofeo nascosto
Assetto da guerra
Assegna un'Abilità di combattimento a ogni slot.
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Eliminate tutti i boss Risonanti per ottenere le 6 abilità da equipaggiare.
Artigiano paranaturale
Crea 30 manufatti.
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Gli artefatti si sbloccano principalmente completando le missioni principali e secondarie oppure acquistandoli dai mercanti, a patto di aver raggiunto il livello del mercante richiesto per ogni zona. La creazione di un artefatto richiede materiali, che si ottengono completando i contenuti principali e secondari, ma anche aprendo i numerosi contenitori nel mondo di gioco.
Consulente diligente
Completa 20 attività FBC.
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Interagite con l’NPC in Centrale > Ufficio sul campo. Si trova appena fuori dall’ingresso della Sede operativa, dove sulla mappa è indicata la “O” di “Sede operativa”. Avvicinandoti, dirà “Ehi, hai un minuto?” e avrà un’icona rossa che indica se è possibile interagire con lui. Vi introdurrà alle missioni FBC – attenzione: non saranno disponibili da subito nella storia.
Fatto questo, troverete una bacheca in ciascuna Zona Sicura dell’FBC, nello specifico nella Torre di Guardia in Centro, all’interno della Oldest House in Centro, alla Base dell’FBC sul tetto del Parco, vicino al punto di viaggio rapido della Casa più Antica nell’Ignoto e oltre la funivia nel Sottopassaggio.
Le missioni FBC sono brevi mini-missioni che possono essere avviate interagendo con queste bacheche. Le missioni FBC includono raggiungere una specifica posizione di ricognizione, sconfiggere i nemici, scortare gli agenti FBC alla base più vicina o a un luogo sicuro e molto altro. Ci sono 6 missioni per bacheca, ma ne servono solo 20.
Lo stile prima di tutto
Ottieni 12 indumenti.
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Gli abiti si ottengono completando i contenuti principali e secondari, sconfiggendo tutti i Resonanti e vincendo i minigiochi arcade SHÜM. Non c’è bisogno di completare ogni cosa al 100%: avanzando con il Platino, potrete ottenere 12 abiti in modo naturale.
Stagista del Panopticon
Confina Oggetti alterati e aiuta Langston.
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Dovrete completare le 5 missioni legate a Langston e il Panopticon.
Trofeo nascosto
Una vita senza compromessi
Salva tutti durante il karaoke.
Ricercatore della Soglia
Occupati di tutte le Soglie a Manhattan.
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Questo trofeo richiede di completare tutti gli enigmi sotterranei della missione secondaria “Scienza senza supervisione”. Questa missione secondaria si estende per tutta Manhattan e richiede di accedere a laboratori sotterranei e risolvere i relativi enigmi. Gli ingressi a questi laboratori si trovano spesso nelle fogne. Una volta completati tutti gli enigmi, potrete sbloccare la porta, interagire con i corpi in fondo ai corridoi e ottenere questo trofeo.
Analista in erba
Aiuta Pope a completare la sua ricerca.
Equilibrio vita-lavoro
Completa tutte le istanze dell'album da disegno.
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Per completare questo obiettivo, dovrete finire tutti gli 11 disegni di Dylan. Questi sono contrassegnati da un’icona con un punto interrogativo sulla mappa, che si mostra solo quando vi avvicinerete all’area. Prima di completare ogni disegno, dovrete posizionare degli oggetti specifici, contrassegnati da un pezzo di puzzle sulla minimappa, in posizioni precise. Solo allora potrete completare il disegno.
Amico a quattro zampe
Ottieni un amico peloso.
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Questo trofeo richiede di trovare un cane smarrito in ciascuna delle Zone. Ogni Zona ha una posizione del cane che viene segnalata quando ci si avvicina. In ogni Zona, il cane vuole che ritroviamo il suo peluche. Il giocattolo ha sempre lo stesso aspetto, un piccolo drago blu, che si trova sempre nelle immediate vicinanze del cane – guardate bene in ogni direzione, specie nelle sezioni finali del gioco. Una volta trovato il giocattolo in tutte le Zone, interagite con il cane alla Breccia per sbloccare il trofeo.
Spionaggio nell'ombra
Visita tutti i nascondigli segreti.
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Questo trofeo richiede di trovare tutti i nascondigli segreti e risolvere i relativi enigmi. Questi sono contrassegnati da un’icona con un punto interrogativo sulla mappa, che si riempie solo quando ci si avvicina. Ogni enigma contiene indizi che aiutano a risolverlo, spesso all’interno di caffè o gallerie d’arte. Completando l’enigma si accede a un nascondiglio sotterraneo che contiene anche un contenitore per potenziare potenza o salute.
Apprendista micologo
Occupati di tutti i principali casi di Muffa a Manhattan.
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Dovrete completare la missione secondaria Nuova Crescita. La missione inizia nel Parco (zona nord-est), sul tetto della base FBC. Parlate con la guardia donna presente e vi dirà che la dottoressa Underhill è scomparsa; a quel punto la missione verrà aggiunta al registro delle missioni, e dovrete completarla per ottenere il trofeo.
Esperto astrale
Massimizza una forma di Aberrante.
Controllo totale
Raggiungi il livello 5 in ogni zona.
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Dovrete raggiungere il livello 5 in ogni zona del gioco. Non sarà certo difficile: se puntate al Platino, lo farete senza neanche accorgervene.
Artefice paranaturale
Equipaggia 3 manufatti.
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Costruite 3 manufatti ed equipaggiateli.
Dominio psichico
Assoggetta un nemico Breaker.
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Comando è un’abilità che si sblocca dopo aver sconfitto il boss Risonante nella Zona Ignoto, il più difficile del gioco. Una volta sbloccata e accumulate abbastanza cariche, premete il pulsante per impartire un comando a un nemico e farlo combattere al proprio fianco per un periodo limitato. I nemici Breaker, a tal proposito, sono Hiss di grosse dimensioni con altri Hiss minori, come ad esempio gli autobus ricorrenti nella zona del Centro.
Precisione assoluta
Mantieni attivo Dominio per 60 secondi.
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Per sbloccare questo trofeo, dovete mantenere la Dominanza per un intero minuto. Per attivare la Dominanza, fate barcollare un nemico, poi premi L3 per ridurre la distanza per la mossa finale: da lì, dovete mantenere la Dominanza per almeno un minuto. Se avete difficoltà, attivate la modalità “Colpo singolo che vacilla” in Modalità Assistenza, poi colpire un nemico, premere L3 e ripetere finché non si ottiene il trofeo.
Agilità paranaturale
Esegui 3 Schivate perfette in meno di 6 secondi.
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Personalmente, ho ottenuto questo trofeo senza neanche accorgermene. Eseguire 3 schivate in appena 6 secondi potrebbe sembrare difficile, ma in realtà ci sono tantissimi scontri con nemici di alto livello (e non solo) che richiedono di prestare molta attenzione alla schivata, dunque le occasioni non mancano.
Trofeo nascosto
Voglia di approfondire
Visita la Breccia per 3 volte in meno di 5 minuti.
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Vi basterà tenere premuta la Freccia Giù per entrare in questa sorta di “subconsio intradimensionale” nel quale Dylan può creare artefatti e migliorare le sue abilità. Entrate, uscite e poi ripetete altre due volte il procedimento in modo da ottenere il trofeo.
SHÜM!
Gioca un livello di SHÜM!
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SHÜM è un gioco arcade che si sblocca in ogni zona dopo aver raggiunto il livello richiesto. Sulla mappa sarà contrassegnato come una “Sfida” con il simbolo di un joystick da cabinato. Ogni zona ha almeno un cabinato arcade SHÜM. Vi basterà interagire con esso e giocare un livello: il trofeo si sbloccherà al termine del livello – dovrete completarlo per forza, ma non ottenere il record assoluto del minigioco.
Senza uniforme
Assegna un oggetto a ogni slot di personalizzazione.
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Interagite con qualsiasi guardaroba (è contrassegnato sulla mappa con un simbolo a forma di “giacca”). Ci sono in tutto 6 slot di personalizzazione: Strato superiore, Capelli, Strato base, Barba, Accessori, Corpo e Viso. Dovete personalizzare tutti gli slot per sbloccare il trofeo. Non perdeteci troppo tempo: man mano che completerete missioni e richieste, sbloccherete tutto il necessario, dunque potete pensarci anche solo a fine gioco.
Missione compiuta
Completa un'impresa del mondo.
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Le Imprese Mondiali sono le attività secondarie contrassegnate sulla mappa da icone bianche. Il trofeo in realtà si ottiene automaticamente durante la storia principale, poiché alcune Imprese Mondiali sono necessarie per avanzare nelle missioni principali.
Recluta FBC
Completa un'attività FBC.
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Vedi “Consulente diligente”
Competenze di base
Ottieni un potenziamento Salute o Potere.
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Se avete esplorato un minimo la mappa nel corso dell’avventura, avrete già sbloccato anche questo trofeo: dovete trovare 3 potenziamenti salute o potenziamenti potenza per sbloccare un upgrade delle statistiche di Dylan – e il trofeo.
In prima linea
Raggiungi il liv. 3 in una zona.
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Dunque, non c’è molto da dire: sbloccherete il trofeo avanzando con la storia, quindi non dovete neanche preoccuparvi troppo. Ogni zona della mappa ha 15 livelli. Tali aumenti di livello arrivano completando le zone (trovando oggetti da collezione, svolgendo missioni e altre attività indicate sulla mappa). Nell’ambito di alcune missioni principali, le zone raggiungeranno automaticamente il livello necessario per ottenere questo trofeo.
Trofeo nascosto
Protocollo di chiusura
Sblocca un Finalizzatore.
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Dopo aver raggiunto il livello di forza 15 per l’Aberrante, andate nella Breccia: presso il pilastro centrale, potrete ora comprare una delle combo finisher da utilizzare in combattimento e per ottenere il trofeo.
Apprendista paranaturale
Crea un manufatto.
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Nella Breccia interagite con il “tavolo da lavoro” a sinistra e crea un Artefatto, per il quale serviranno materiali che troverete nelle casse e come bottino dai nemici più forti.
Recluta promettente
Sblocca un talento.
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Nella Breccia interagite con il piccolo cerchio di pietre e acquistate un Talento (Vantaggi).
Creazione astrale
Acquista un potenziamento Aberrante.
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Nella Breccia, interagite con il grande pilastro di metallo centrale e acquistate così un potenziamento per la Forma Primaria o Forma Secondaria dell’arma Aberrante.
Trofeo nascosto
Parautilitario
Ottieni la prima Abilità di combattimento.
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Sostanzialmente, è un trofeo legato alla storia, dato che lo otterrete col naturale proseguimento degli eventi.
Trofeo nascosto
Destinato ad accettare
Ottieni l'Aberrante.
Mostra guida
Trofeo legato alla storia.
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