Pearl Abyss ha pubblicato un nuovo importante aggiornamento per Crimson Desert, disponibile da oggi su console e PC. La patch porta il gioco alla versione 1.07.00, mentre su console il download viene identificato come update 1.000.283.
L’aggiornamento introduce diverse novità sul fronte dei contenuti, a partire dall’aggiunta di nuovi boss che potranno essere affrontati nuovamente tramite rematch. Per evitare anticipazioni sulla trama, i dettagli specifici sui nemici coinvolti sono stati inseriti separatamente nelle note ufficiali della patch.
Tra le aggiunte principali figurano anche nuove abilità di combattimento senza armi per Damiane, disponibili selezionando la voce “Fists” nel menu delle abilità. Damiane e Oongka ricevono inoltre la nuova tecnica Aerial Stab, mentre per Kliff arriva la mossa Blinding Flash Finisher dedicata al combattimento a mani nude.
La patch amplia anche le possibilità legate alle cavalcature, con nuovi tipi di lupi e orsi registrabili come mount e l’introduzione di redini per alcuni animali. È stato inoltre aumentato il numero di creature presenti nel mondo di gioco che possono essere utilizzate come cavalcature.
Sul piano del gameplay, Pearl Abyss ha apportato diverse modifiche ai combattimenti. Oongka riceve una fase di carica per Explosive Strike, mentre è stata migliorata la concatenazione verso Stab quando si impugnano due armi. Per Damiane sono state perfezionate le animazioni di movimento durante il combattimento senza armi, e la maggior parte degli attacchi a mani nude ora riesce a colpire correttamente anche i nemici a terra.
Numerosi anche gli interventi correttivi legati alle missioni e ai contenuti. La patch risolve problemi che impedivano il progresso di alcune quest, tra cui Faces on the Bounty Notice, Ugmon’s Request, Protectors of the Abyss e Plentiful Greeting. Sono stati corretti anche bug riguardanti oggetti, NPC, cavalcature leggendarie, animali vendibili ai recinti e la comparsa dell’A.T.A.G. in determinate situazioni.
L’aggiornamento interviene inoltre sui controlli, correggendo un problema per cui l’animazione del consumo di cibo non veniva annullata da altre azioni durante il combattimento senza armi alle difficoltà Facile e Normale. Sistemata anche l’interazione con la manovella del pilastro a bobina, che in precedenza risultava possibile solo da alcune angolazioni.
Sul fronte tecnico, Pearl Abyss ha risolto un crash della GPU legato ai driver AMD 26.5.1, oltre a diversi problemi grafici e di interfaccia. Tra questi rientrano l’icona errata della Sword of Starlight e la visualizzazione impropria dei comandi da tastiera e mouse durante l’uso del controller.
Non mancano interventi su localizzazione e qualità generale, con correzioni ai testi in tutte le lingue. Tra gli altri fix si segnalano problemi relativi alla visualizzazione dei foderi delle armi, alla scomparsa dell’equipaggiamento dei cavalli, ad animali di grandi dimensioni che cadevano a ogni colpo subito, ad azioni eseguibili durante gli attacchi a cavallo e ad anomalie con cannoni a due mani, attacchi in salto e boss specifici.
Infine, l’update corregge anche un bug legato a Blackstar, la cui salute non veniva ripristinata dopo un tentativo fallito o l’abbandono dello scontro durante la missione Deferred Advance.
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