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Crimson Desert si aggiorna alla versione 1.08.00: arrivano nuovi animali e migliorie

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Pearl Abyss ha pubblicato l’aggiornamento 1.08.00 di Crimson Desert, introducendo una serie di novità pensate per ampliare le attività gestionali del gioco e migliorare l’esperienza generale. La patch interviene su diversi aspetti, dalle nuove funzionalità degli accampamenti alla fauna, passando per inventario, combattimento, interfaccia, controlli e ottimizzazioni tecniche.

La novità principale riguarda la possibilità di costruire uno stagno personale presso gli accampamenti di Collina Ululante e Pailune. La funzione sarà accessibile dopo aver completato una missione dedicata e permetterà ai giocatori di inserire nello stagno i pesci raccolti durante l’avventura.

Il sistema non sarà puramente estetico: i pesci potranno riprodursi in base alla specie, ma sarà necessario tenere sotto controllo la capienza massima dello stagno. In caso contrario, i pesci comuni rischieranno di morire. Diverso il trattamento riservato ai pesci leggendari, che non potranno più essere venduti o eliminati, resteranno permanentemente nello stagno e potranno essere registrati uno alla volta.

L’aggiornamento amplia anche la fauna di Crimson Desert con 20 nuove specie di piccoli animali e introduce il Cucciolo di viverna come animale domestico registrabile. Pearl Abyss ha inoltre anticipato che, con un update futuro, questi cuccioli potranno essere utilizzati anche come cavalcature.

Sul fronte del gameplay, la patch aggiunge uno slot dedicato agli strumenti, come ascia, pala, piccone e scopa, accessibile tramite il menu delle scorciatoie. Si tratta di una modifica importante per la gestione dell’equipaggiamento, perché libera lo slot dell’arma secondaria e rende più immediato l’utilizzo degli strumenti.

Anche il sistema di potenziamento è stato rivisto: la raffinazione dell’equipaggiamento può ora avvenire in modo istantaneo, senza la necessità di selezionare manualmente i materiali. Per quanto riguarda il combattimento, Kliff può equipaggiare moschetti e fucili a pompa, mentre Damiane e Oongka ricevono nuove abilità, inclusa una variante dello Scatto del corvo focalizzato.

Pearl Abyss è intervenuta inoltre sull’interfaccia e sui controlli. La mappa separa ora i marcatori collocati sulla terraferma da quelli presenti nell’Abisso, mentre sulla minimappa è stato aggiunto un indicatore di tracciamento costante. Per gli utenti mouse e tastiera è stata ampliata la personalizzazione dei comandi, con la possibilità di assegnare input secondari e gestire in modo più flessibile le scorciatoie.

Non mancano correzioni legate alla telecamera, in particolare durante l’utilizzo della cavalcatura Stella nera, insieme a vari interventi sulla progressione e sulla stabilità del gioco.

La patch 1.08.00 introduce infine miglioramenti tecnici su PC e Mac, tra cui il supporto alle ombre in ray tracing generate dalla luce solare e lunare. Pearl Abyss ha anche ridotto parzialmente il carico sulla GPU alle risoluzioni superiori al 4K e corretto alcuni problemi di visualizzazione collegati a NVIDIA DLSS e Intel XeSS.

Completano l’aggiornamento numerosi bugfix dedicati a glitch grafici, vegetazione, materiali in vetro e altri aspetti tecnici. Nel complesso, la versione 1.08.00 consolida Crimson Desert come un’esperienza sempre più ampia e stratificata, capace di affiancare all’azione anche elementi gestionali e simulativi.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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