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Cyberpunk 2077, disponibile l’hotfix 1.1 per PC, console e Stadia

Come promesso, CD Projekt RED ha finalmente rilasciato l’hotfix 1.1, disponibile per PC, console e Stadia. In particolare, il team polacco ha comunicato che l’aggiornamento in questione getta le basi per le prossime patch concentrandosi soprattutto sui miglioramenti della stabilità e sulla correzione dei vari bug presenti.
In questo aggiornamento ci siamo concentrati su vari miglioramenti alla stabilità. Continueremo questo lavoro con la patch 1.2 e con gli altri aggiornamenti imminenti. Allo stesso tempo continueremo a correggere i bug e ad ascoltare i vostri feedback su come migliorare l’esperienza di gioco complessiva“. Queste le parole di CD Projekt RED, i cui maggiori cambiamenti sono riportati nel changelog ufficiale.


Nel particolare, i miglioramenti apportati dall’hotfix 1.1 sono i seguenti:
Stabilità

Vari miglioramenti alla stabilità tra cui:

  • Miglioramenti nell’utilizzo della memoria hardware all’interno del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, tv, ecc.), fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali e altro ancora;
  • Varie correzioni di crash (caricamento dei salvataggi, avvio e chiusura dell’applicazione)

Missioni / Open World

  • Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain terminavano immediatamente e sembravano non poter essere ricevute in Epistrophy;
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli pertinenti in Epistrophy;
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo poteva rimanere bloccato su “Rispondi alla chiamata di Mr. Hands” in M’ap Tann Pèlen;
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in Pyramid Song;
  • Risolto il problema per cui sarebbe stato impossibile parlare con il maestro Zen in Poem of The Atoms;
  • Risolto un problema per cui Takemura non chiamava Down on the Street;
  • Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire in The Pickup;
  • Risolto un problema per cui poteva essere impossibile scendere dall’auto in The Beast in Me: The Big Race;
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dall’area A Day In The Life;
  • Risolto un problema per cui l’apertura del pacchetto non aggiornava Space Oddity;
  • Risolti i salvataggi retroattivi interessati da un raro problema in cui sarebbe stato impossibile parlare con Judy in Automatic Love a causa di un muro invisibile. La questione di fondo è sotto inchiesta;
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Freedom of the Press. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non hanno potuto raccogliere la ricompensa in precedenza e la ricompensa verrà fornita automaticamente;
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio durante Epistrophy se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

UI

  • Risolto un problema per cui poteva mancare il prompt per uscire da Braindance;
  • Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Grafica

  • Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto;
  • Risolto il problema con la tonalità delle particelle che appariva rosa se viste da vicino;
  • Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato in Reported Crime: Welcome to Night City.

Il 2020 di Cyberpunk 2077: dalle stelle alle stalle | Speciale

Trofei/Obiettivi

  • Risolto il problema per cui il completamento di una delle assalti in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione dell’obiettivo/trofeo La giungla, impedendone il completamento.

Problemi vari

  • Risolto il problema per cui i salvataggi diventavano sovradimensionati (correlato al modificatore che indicava se l’oggetto è stato creato) e ridotto le dimensioni in eccesso dai salvataggi già esistenti (nota: questo non risolverà i file di salvataggio del PC danneggiati prima dell’aggiornamento 1.06);
  • Risolto un problema per cui l’input poteva interrompere la registrazione all’apertura della ruota delle armi e all’esecuzione di un’azione;
  • Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” nel menu principale poteva caricare un salvataggio di fine partita.

Specifico per PlayStation

  • Ottimizzazione delle prestazioni del traffico cittadino su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5;
  • Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Utilizzo della memoria migliorato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, telecomando della fotocamera, menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere risultati mentre si è in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente;
  • Risolti i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Specifico per Stadia

  • L’audio del concerto non dovrebbe più essere udibile in Never Fade Away;
  • Risolte le texture danneggiate su diverse armi da mischia;
  • Impostazioni della zona morta predefinite ottimizzate per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non siano impostate sui valori predefiniti.

Cyberpunk 2077, il governo polacco controllerà il lavoro di CD Projekt


Questi dunque i migliori cambiamenti e miglioramenti apportati dall’update 1.1 di Cyberpunk 2077. Prima di concludere vi ricordiamo che su Uagna troverete la guida completa al gioco.

Scritto da
Marco "Bounty" Di Prospero

Durante il giorno dipendente presso una società finanziaria. La sera nerd e videogiocatore. Per me l'intrattenimento videoludico è una forma d'arte grazie alla quale poter fantasticare e staccare la spina dallo stress giornaliero. Cresciuto a suon di Mortal Kombat, Metal Gear Solid e Resident Evil.

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