Cyberpunk 2077, disponibile l’hotfix 1.1 per PC, console e Stadia

Di Marco "Bounty" Di Prospero
23 Gennaio 2021

Come promesso, CD Projekt RED ha finalmente rilasciato l’hotfix 1.1, disponibile per PC, console e Stadia. In particolare, il team polacco ha comunicato che l’aggiornamento in questione getta le basi per le prossime patch concentrandosi soprattutto sui miglioramenti della stabilità e sulla correzione dei vari bug presenti.
In questo aggiornamento ci siamo concentrati su vari miglioramenti alla stabilità. Continueremo questo lavoro con la patch 1.2 e con gli altri aggiornamenti imminenti. Allo stesso tempo continueremo a correggere i bug e ad ascoltare i vostri feedback su come migliorare l’esperienza di gioco complessiva“. Queste le parole di CD Projekt RED, i cui maggiori cambiamenti sono riportati nel changelog ufficiale.


Nel particolare, i miglioramenti apportati dall’hotfix 1.1 sono i seguenti:
Stabilità

Vari miglioramenti alla stabilità tra cui:

  • Miglioramenti nell’utilizzo della memoria hardware all’interno del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, tv, ecc.), fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali e altro ancora;
  • Varie correzioni di crash (caricamento dei salvataggi, avvio e chiusura dell’applicazione)

Missioni / Open World

  • Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain terminavano immediatamente e sembravano non poter essere ricevute in Epistrophy;
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli pertinenti in Epistrophy;
  • Risolto un problema per cui l’obiettivo poteva rimanere bloccato su “Rispondi alla chiamata di Mr. Hands” in M’ap Tann Pèlen;
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in Pyramid Song;
  • Risolto il problema per cui sarebbe stato impossibile parlare con il maestro Zen in Poem of The Atoms;
  • Risolto un problema per cui Takemura non chiamava Down on the Street;
  • Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire in The Pickup;
  • Risolto un problema per cui poteva essere impossibile scendere dall’auto in The Beast in Me: The Big Race;
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dall’area A Day In The Life;
  • Risolto un problema per cui l’apertura del pacchetto non aggiornava Space Oddity;
  • Risolti i salvataggi retroattivi interessati da un raro problema in cui sarebbe stato impossibile parlare con Judy in Automatic Love a causa di un muro invisibile. La questione di fondo è sotto inchiesta;
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Freedom of the Press. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non hanno potuto raccogliere la ricompensa in precedenza e la ricompensa verrà fornita automaticamente;
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio durante Epistrophy se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

UI

  • Risolto un problema per cui poteva mancare il prompt per uscire da Braindance;
  • Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Grafica

  • Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto;
  • Risolto il problema con la tonalità delle particelle che appariva rosa se viste da vicino;
  • Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato in Reported Crime: Welcome to Night City.

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Trofei/Obiettivi

  • Risolto il problema per cui il completamento di una delle assalti in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione dell’obiettivo/trofeo La giungla, impedendone il completamento.

Problemi vari

  • Risolto il problema per cui i salvataggi diventavano sovradimensionati (correlato al modificatore che indicava se l’oggetto è stato creato) e ridotto le dimensioni in eccesso dai salvataggi già esistenti (nota: questo non risolverà i file di salvataggio del PC danneggiati prima dell’aggiornamento 1.06);
  • Risolto un problema per cui l’input poteva interrompere la registrazione all’apertura della ruota delle armi e all’esecuzione di un’azione;
  • Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” nel menu principale poteva caricare un salvataggio di fine partita.

Specifico per PlayStation

  • Ottimizzazione delle prestazioni del traffico cittadino su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5;
  • Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Utilizzo della memoria migliorato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, telecomando della fotocamera, menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere risultati mentre si è in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente;
  • Risolti i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Specifico per Stadia

  • L’audio del concerto non dovrebbe più essere udibile in Never Fade Away;
  • Risolte le texture danneggiate su diverse armi da mischia;
  • Impostazioni della zona morta predefinite ottimizzate per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non siano impostate sui valori predefiniti.

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Questi dunque i migliori cambiamenti e miglioramenti apportati dall’update 1.1 di Cyberpunk 2077. Prima di concludere vi ricordiamo che su Uagna troverete la guida completa al gioco.



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Durante il giorno dipendente presso una società finanziaria. La sera nerd e videogiocatore. Per me l'intrattenimento videoludico è una forma d'arte grazie alla quale poter fantasticare e staccare la spina dallo stress giornaliero. Cresciuto a suon di Mortal Kombat, Metal Gear Solid e Resident Evil.




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